Xbox Series X: Abwärtskompatibilität bietet automatische HDR-Unterstützung für alle Spiele

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Image: Microsoft

Die Xbox Series X Abwärtskompatibilität bietet automatische HDR-Unterstützung für Spiele.

Die bahnbrechenden Meldungen zur Xbox Series X reißen nicht ab. Nun wurde bekannt, dass Microsoft einen Algorithmus für die Abwärtskompatibilität der Xbox Series X entwickelt hat, um alte Spiele mit SDR auf HDR zu hieven.

Ja richtig gelesen! Es wird möglich sein durch die Abwärtskompatibilität der Xbox Series X alte Spiele, die eigentlich gar kein HDR unterstützen, nachträglich mit echtem HDR auszustatten. Dabei handelt es sich auch nicht um irgendein Fake-HDR, wie Digital Foundry berichtet, denn jede Szene wird einzeln in HDR berechnet. Als Beweis wurde eine Heatmap veröffentlicht, die ihr euch weiter unten anschauen könnt.

Digital Foundry erklärt: „Ein weiterer Leckerbissen sollte direkt folgen – und Besitzer von HDR-Bildschirmen werden das zweite Schlüsselmerkmal, das ich gesehen habe, lieben. Wir konnten sehen, dass die verbesserte Version von Halo 5 für Xbox One X mit einer sehr überzeugenden HDR-Implementierung arbeitet, obwohl 343 Industries das Spiel nie mit HDR-Unterstützung ausgeliefert hat. Claude Marais, Software-Ingenieur von Microsoft ATG, zeigte uns, wie ein Algorithmus für maschinelles Lernen, der die hochmoderne HDR-Implementierung von Gears 5 verwendet, in der Lage ist, aus SDR-Inhalten bei jedem kompatiblen Titel eine vollständige HDR-Implementierung abzuleiten. Es ist auch kein gefälschter HDR, denn Marais hat einen Heatmap-Modus eingeführt, der für jedes Bildschirmelement eine Helligkeitsspitze anzeigt und deutlich bewies, dass die Höhepunkte weit über dem SDR-Bereich liegen.“

Via Digital Foundry / Eurogamer.net

Und wenn die Kollegen und Technikexperten von Digital Foundry beeindruckt sind und die Kinnlade fallen lassen, dann könnt ihr überzeugt davon sein, dass Microsoft mit der Xbox Series X gleich mehrere Meilensteine erreicht. Doch damit nicht genug! Wie Microsoft im Gespräch mit Digital Foundry berichtet, ist es mit jedem Spiel möglich.

„Es kann theoretisch auf alle Spiele angewendet werden, technisch gesehen, ich denke, wir arbeiten noch an Benutzererfahrungen und solchen Dingen, aber dies ist eine technische Demo“, verriet Marais. „Das [Halo 5] ist also vier Jahre alt, richtig, also gehen wir zum Extrem und springen zu einem Spiel, das gerade 19, 20 Jahre alt ist – und das ist Fusion Frenzy. Damals wusste man noch nichts über HDR, niemand wusste etwas über HDR-Dinge. Die Spiele benutzten nur 8-Bit-Puffer“.

Das war ein Schockmoment für Digital Foundry, der die Show toppte! Es war in der Tat Fusion Frenzy – ein Original-Xbox-Titel – der mit seinem üblichen 16-fachen Auflösungsvervielfacher über Back-Compat läuft, aber diesmal mit höchst überzeugendem, spürbar echtem HDR präsentiert wurde. Der Kernpunkt ist, dass dies als ein Feature auf Systemebene für die Xbox Series X vorgeschlagen wird, das für alle kompatiblen Spiele gelten soll, die keine eigenen, maßgeschneiderten HDR-Modi haben – und wie Marais demonstrierte, erstreckt es sich über die gesamte Xbox-Bibliothek. Die gesamte Xbox Spielbibliothek — alle Spiele, die ihr bisher gekauft habt!

„Aber Sie können sich auch andere Dinge vorstellen, die wir tun könnten“, fügt Marias hinzu. „Schauen wir uns die Zugänglichkeit an. Wenn Sie Menschen haben, die nicht gut lesen oder sehen können, möchten Sie wahrscheinlich den Kontrast verstärken, wenn viel Text auf dem Bildschirm angezeigt wird. Das können wir tun. Wir haben heute Morgen mit jemandem gesprochen, der farbenblind ist, und das ist ein großartiges Beispiel. Wir schalten einfach die LUT ein, und wir können die Farben für sie ändern, damit sie das Spiel leichter erleben können.“

„Es ist klar, dass es eine Menge Liebe für die Xbox-Bibliothek gibt und dass das Back-Compat-Team sehr aufgeregt über das ist, was sie tun. Hoffentlich ist Ihnen klar, dass wir uns immer noch sehr leidenschaftlich dafür einsetzen“, sagt Peggy Lo. „Es ist für viele von uns ein sehr persönliches Projekt, und wir sind entschlossen, dies auch weiterhin zu tun und all ihre Spiele auf der Series X am besten aussehen zu lassen.“

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27 Kommentare Added

  1. StoneBanks420 0 XP Neuling | 16.03.2020 - 16:17 Uhr

    WOW ?Das hätte ich nicht gedacht!

    Super Sache ?

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  2. OzeanSunny 0 XP Neuling | 16.03.2020 - 16:18 Uhr

    Wow. Einfach nur klasse. Das ist Next Gen. HDR und Dolby Atmos hieven Spiele grafisch noch mal in eine andere Referenz. Also ein aktueller Fernseher gehört definitiv zur neuen Gen dazu. Gut das ich gerüstet bin

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  3. Ryo Hazuki 81685 XP Untouchable Star 1 | 16.03.2020 - 16:27 Uhr

    Echt ein Geiles Ding, macht das warten aber einfach nicht leichter😀

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  4. Dreckschippengesicht 249596 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 16.03.2020 - 16:37 Uhr

    So macht es auch Sinn alte Spiele nochmal wieder zu zocken! Klasse!

    Die Gifs sehe auch abgefahren aus!

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  5. Testave 54140 XP Nachwuchsadmin 6+ | 16.03.2020 - 16:41 Uhr

    Klar wird es kein HDR 10 im konventionellen Sinn sein, die Farben werden aber trotzdem richtig gut und bunt aussehen. Das ist eine tolle Neuigkeit, super Microsoft.

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  6. Holy Moly 146384 XP Master-at-Arms Gold | 16.03.2020 - 16:48 Uhr

    Wird nicht an Nativ implementiertes HDR heran reichen (ähnlich wie damals das 2D zu 3D konvertieren). Cool ist die Möglichkeit jedoch alle mal und wird dankend mitgenommen.

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  7. Bonny666 77450 XP Tastenakrobat Level 3 | 16.03.2020 - 16:49 Uhr

    Gleich fange ich an wild onanierend durch die Gegend zu laufen.

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  8. doT 74100 XP Tastenakrobat Level 2 | 16.03.2020 - 16:56 Uhr

    Der Halo 5 Unterschied hat mir schon gefallen

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  9. Pantherbuch1980 0 XP Neuling | 16.03.2020 - 17:03 Uhr

    Das interessiert mich zwar nur am Rande, aber!!! Die ganzen News von heute zeigen ganz deutlich das hier was großes auf uns zukommt. Ich bin mir nicht ganz sicher ob Sony das auch in die Richtung gedacht hat. Ich bin jedenfalls positiv überrascht.?

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  10. zxz eXoDuS zxz 34780 XP Bobby Car Geisterfahrer | 16.03.2020 - 17:04 Uhr

    Super coole Sache ???hoch auf MS

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