Xbox Series X: Assassin’s Creed Unity unoptimierte Version läuft mit 60 FPS

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Image: Microsoft

Digital Foundry hat in einem weiteren Test mithilfe der Abwärtskompatibilität der Xbox Series X in der ungepatchten Version von Assassin’s Creed Unity beeindruckende Ergebnisse analysiert.

Assassin’s Creed Unity war damals wie heute nach Start der Konsolen-Generation von Xbox One und PlayStation 4 ein ganz besonderes Spiel mit einem besonderen Kuriosum.

Dieser Ableger der Assassin’s Creed-Marke steht stellvertretend für die Entwicklung neuer Technologien um realistischere und immersivere Open-Worlds zu bauen.

Das Ende vom Lied war aber, dass Assassin’s Creed Unity die Current-Gen-Konsolen mit seiner komplexen Physik, seiner detaillierten Darstellung von Paris, der Berechnung riesiger Menschenmengen und der Nutzung von noch heute beeindruckender Beleuchtungstechnik in die Knie zwang. Bildwiederholraten von stark schwankenden 20-30 Bildern pro Sekunde gehörten zum Alltag. Es brauchte viele Updates, die eine Reduzierung der Grafik-Features und eine verbesserte Optimierung hinzufügten, um das Spiel einigermaßen stabil bei 30 Bildern pro Sekunden laufen zu lassen.

Das Kuriosum an diesem Spiel ist jedoch, dass die veröffentlichte, ungepatchte Disc-Version keine 30 FPS-Begrenzung besitzt. Diese Version des Spiels läuft mit einer 60 FPS-Begrenzung.

Digital Foundry hat es sich nicht nehmen lassen auch diesen Titel der rohen Kraft der Xbox Series X auszusetzen und kam dabei zu beeindruckenden Ergebnissen. Das aufgenommene Material von circa zwei Stunden Länge erfasst dauerhaft feste 60 Bilder pro Sekunde, ohne auch nur einmal davon abzuweichen. Beachtet bitte auch hier, dass abwärtskompatiblen Spiele von der ersten Xbox, der Xbox 360 und der Xbox-One zwar nativen Zugriff auf die CPU, GPU und SSD der Xbox Series X haben, aber noch in keiner Art und Weise einen Nutzen aus den vorhanden RDNA2-Features der neuen Grafikeinheit ziehen und bisher unoptimiert, automatisch diese beeindruckenden Werte erreichen.

Das Video von Digitial Foundrys Analyse gibt es hier zu sehen:

Alex Battaglia, das deutsche Mitglied des Digital Foundry-Teams, ist sogar der Meinung, dass das Spiel noch so gut aussehe und rein technisch so ambitioniert ist, dass es einen weiteren Patch oder sogar eine Neuauflage in Form eines Remasters verdienen würde, damit das Spiel endlich zu dem wird, was es schon immer hätte sein können.

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77 Kommentare Added

  1. Johnny2k 59745 XP Nachwuchsadmin 8+ | 11.10.2020 - 14:07 Uhr

    Mich persönlich interessiert der plötzliche FPS-Wahn nicht. 30 FPS reichen mir völlig, viel interessanter finde ich grafische Verbesserungen, verstehe auch nicht wieso man ein Spiel neu anfangen sollte nur weil es etwas schneller läuft 😀

    Ist zwar Schön, dass die ganzen AK Spiele schneller laufen aber für mich maximal nice-to-have

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    • Kirby 17910 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 11.10.2020 - 14:54 Uhr

      *Daumen runter*

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    • OzeanSunny 0 XP Neuling | 11.10.2020 - 15:05 Uhr

      Das ganze Spielgefühl ist anders. Wer bei 30Fps und 60Fps keinen Unterschied merkt , sollte vielleicht überdenken ob die Wahrnehmung nicht eingeschränkt ist.

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      • Johnny2k 59745 XP Nachwuchsadmin 8+ | 11.10.2020 - 15:51 Uhr

        Naja das finde ich halt nicht, sicher läuft’s flüssiger aber „ganz anderes Spielgefühl“ halte ich für etwas übertrieben 🙂

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        • OzeanSunny 0 XP Neuling | 11.10.2020 - 16:09 Uhr

          Hast du eigentlich schon mal ein 60Fps Game gespielt? Es fühlt sich ganz anders an als ein 30Fps spiel. Ja es ist ein anderes Spielgefühl

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    • ghostskills82 2240 XP Beginner Level 1 | 11.10.2020 - 19:16 Uhr

      https://youtu.be/pfiHFqnPLZ4

      Wenn 30 und 60 gleich aussehen, bitte Video Qualität auf 60 fps erhöhen.

      Immer gut wenn die FPS den Hz des Displays gleichen. Zusammen mit VRS ein spürbarer Gameplay Unterschied. Besonders bei schnellen Spielen, Shooter, Rennspiele etc. Rauch breitet sich auf 60fps deutlich realistischer aus als bei 30fps. Halbierte Frametimes fördern zudem die Eingabe-Latenz.

      Fazit : Je höher die FPS, desto flüssiger das Gameplay

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    • Zecke 177175 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 3 | 11.10.2020 - 20:06 Uhr

      Dann scheinst andere Genres zu bevorzugen. Wer bei Shootern oder Racern nicht mehr FPS möchte scheint wohl weniger Anspruch zu haben.
      Das ist auch kein plötzlicher Wahn, einfach mal in er PC Community nachfragen, eigentlich sollten 60 FPS längst Standard sein.
      Es sei denn man spielt Grafikblender in Form von Singelplayer Filmspielchen.

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  2. Poldibayern 31440 XP Bobby Car Bewunderer | 11.10.2020 - 14:13 Uhr

    60fps sind schon eine ganz andere Welt – meiner Meinung nach. Beim letzten Tomb Raider habe ich die meiste zeit auf 4k und 30fps gespielt bis ich testweise auf den Performance Modus umstellte und dabei blieb. Gerade für die letzten beiden ACs (gerne auch für die älteren Spiele incl. Unity / Syndicate …) wäre ein 1440p+ / 60fps Patch sehr erfreulich. Würde die Reihe nochmal spielen. Bei Syndicate habe ich auch die PC Version und spielerisch sind das Welten!
    Die 120fps Diskussion ^^ überlasse ich u30 Spielern, die nicht nur die benötigte Hardware, sondern auch die Reflexe haben, um das tatsächlich in den 3 Shootern, in denen das Sinn macht, auch nutzen zu können.

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  3. Gothza 24120 XP Nasenbohrer Level 2 | 11.10.2020 - 14:26 Uhr

    Also zwischen 30 und 60 Bilder sind tatsächlich Welten an unterschied und es wird jeder merken der selber spielt 😀 bei 120 Bilder wird’s aber eng, vermutlich nur bei Rennspielen 😛

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  4. DeusExMachina 620 XP Neuling | 11.10.2020 - 14:33 Uhr

    Der interessanteste Aspekt an dem Video war ja nicht der Umstand, dass Unity auf 900p@60 lief (4K@60 wird da auch kein Problem sein 🙂 ), sondern der Aufruf von DF an alle möglichen Entwickler allgemein, sich doch Mal ihre alten Spiele anzugucken, da man ja mit wenig Aufwand (Auflösung hoch, Framerate uncappen) noch ein bisschen Geld verdienen kann 😀

    Wir Gamer würden einen riesigen Katalog an älteren Spielen in 4K@60 bekommen und die Entwickler/Publisher verdienen noch ein bisschen. Klingt ja nach Win-Win 🙂

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  5. PickUp 10470 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 11.10.2020 - 14:37 Uhr

    60 fps sind mir schon wichtig,absolut!!!

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  6. Feindsender 18205 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 11.10.2020 - 15:08 Uhr

    Als ich hörte das so 4K@60fps das ding der Next Gen (omg next moth current gen Ö,Ö)
    sein wird war ich mehr als zufrieden !Ein bisschen mehr leben in open worlds bessere KI Zerstörbarkeit !
    Dafür brauche ich auch keinen riesen Grafik sprung!
    und die Open Worlds müssen auch nicht noch größer werden

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  7. PACMAN 6340 XP Beginner Level 3 | 11.10.2020 - 15:44 Uhr

    Die XSX ist die Perfekte Konsole für XoneX Spiele. Ich bin schon sehr gespannt zu sehen wie sich die Ps5 im Vergleich zur Xbox schlägt. Hoffentlich wird DF auch die AK Spiele zwischen den beiden Konsolen vergleichen.

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    • dancingdragon75 182580 XP Battle Rifle Elite | 11.10.2020 - 16:10 Uhr

      da braucht es nicht viel Vergleiche..
      Sony hat ja Infos zur Ak rausgegeben und die PS5 läuft im PS4/PS4 Pro Legacy Modus..also die PS5 taktet runter um die PS4 zu emulieren..

      so sind jedenfalls die Infos die ich gelesen habe..

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  8. de Maja 225709 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.10.2020 - 16:17 Uhr

    Das letzte gute/richtige AC, danach ging es gewaltig bergab. Aber war wirklich schon ein richtig hübsches Spiel

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  9. Hey Iceman 671325 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 11.10.2020 - 18:38 Uhr

    Ist aber die gepatchte Version nicht auf 30 FPS gelockt und nur die Disk Version 60 Fps ohne Patch spielbar?

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    • FabiX 3360 XP Beginner Level 2 | 11.10.2020 - 20:27 Uhr

      Richtig.

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  10. Frosty 7605 XP Beginner Level 4 | 11.10.2020 - 19:00 Uhr

    Ich Weiss noch damals für PC wo ich ewig auf Updates warten musste weil das spiel einfach nicht lief aber ich freue mich auf meine series x dann werd ich einige spiele nochmal spielen. 👍
    Und 60 fps sind um Welten besser als 30 wer was anderes sagt hat kein plan. 👌

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