Xbox Series X: FidelityFX Super Resolution-Technik bald für Xbox

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Image: Microsoft / AMD

Bei Microsoft ist man von dem Potenzial der FidelityFX Super Resolution Technologie (FSR) von AMD begeistert.

Gegenüber IGN bestätigte ein Sprecher von Microsoft, dass AMD’s hauseigene Super-Sampling-Technik FidelityFX Super Resolution (FSR) seinen Weg auf Xbox Series X|S finden wird.

„Wir bei Xbox sind begeistert von dem Potenzial der FidelityFX Super Resolution Technologie von AMD als eine weitere großartige Methode für Entwickler, Framerates und Auflösung zu erhöhen. Wir werden bald mehr darüber berichten.“

FidelityFX Super Resolution (FSR), welche die Leistung und Bildqualität in unterstützten Spielen steigern soll, wird am 22. Juni für PC veröffentlicht. Das Unternehmen hielt dazu vor kurzem eine Präsentation auf der Computex Taipei ab, die die Technik in Aktion zeigte.

So lief das Spiel Godfall auf einer Radeon RX 6800 XT mit epischen Grafikeinstellungen und Raytracing im Performance-Modus mit 150fps anstatt nur 49fps. Die Modi „Balanced“, „Quality“ und „Ultra Quality“ lieferten Ergebnisse von 124fps, 99fps bzw. 78fps.

Im Gegensatz zu Nvidias Technik DLLS nutzt AMD keine neuronalen Netze, um Bilder in höherer Qualität aus niedrigeren Auflösungen zu rekonstruieren und da FSR obendrein Open-Source ist, läuft es sogar auf Nvidia-GPUs, einschließlich der 10er-Modelle, die DLSS nicht unterstützen.

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65 Kommentare Added

  1. manugehtab 113435 XP Scorpio King Rang 2 | 06.06.2021 - 09:37 Uhr

    Komisch, dass episch besser läuft als Balanced….

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    • Johnny N. 50810 XP Nachwuchsadmin 5+ | 06.06.2021 - 10:13 Uhr

      Episch ist die Grafik Einstellung von godfall. Niedrig >Mittel >hoch >ultra >Episch.
      Balanced ist die Einstellung von AMDs FSR.

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      • manugehtab 113435 XP Scorpio King Rang 2 | 06.06.2021 - 11:07 Uhr

        Ah cool danke für die Erklärung 😊👍 jetzt hab ich es auch geschnallt 😂

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  2. Crusader onE 89705 XP Untouchable Star 4 | 06.06.2021 - 09:38 Uhr

    Bin mal gespannt was das für Auswirkungen für series x haben wird. Ich glaub so richtig Next gen kommt vielleicht Ende 2022. Da muss noch einiges kommen was grafik und Gameplay angeht. 🙂

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  3. Lillytime 91975 XP Posting Machine Level 1 | 06.06.2021 - 09:39 Uhr

    Für Verbesserungen ist man ja immer gerne zu haben. Mal gucken, wie diese dann letztendlich auf der Box aussehen.

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  4. MetalGSeahawk21 113340 XP Scorpio King Rang 2 | 06.06.2021 - 09:45 Uhr

    Wow, hätte ich nicht gedacht das das auch für die X kommen kann. Freut mich!

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    • Karamuto 274450 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 06.06.2021 - 11:27 Uhr

      Warum nicht? Es wird auch für die S und die PS5 funktionieren. Läuft ja schließlich sogar auf einer GTX 10er 😄

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  5. Markus79 54910 XP Nachwuchsadmin 6+ | 06.06.2021 - 09:47 Uhr

    Bin gespannt was das für die XSX für Auswirkungen hat. Ist die einzige Plattform, die von mir genutzt wird. Von daher ist mir die PC-Sparte wurscht. Hoffe auf entscheidende Vorteile auf der Konsole.

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  6. Kabelfritz 36664 XP Bobby Car Raser | 06.06.2021 - 09:48 Uhr

    das wird der dosenöffner für die next gen, zumindest außerhalb der xbox game studios, die wohl eher auf direct ml setzen werden.

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    • Barlow 960 XP Neuling | 06.06.2021 - 11:57 Uhr

      Das eine schließt das andere nicht aus und MS kann sowohl FSR als auch DXML zusammen/alleine nutzen.

      Wobei Sony da wohl auf die In-House Lösung vertrauen wird bei ihrem 1st-party und einigen 2nd-party Lösungen.

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      • Kabelfritz 36664 XP Bobby Car Raser | 06.06.2021 - 13:14 Uhr

        warum sollte man beides zusammen nutzen? ich denke mal microsoft wird sein eigenes hardwarebeschleunigtes direct ML-upscaling benutzen und damit die besten ergebnisse erzielen. für multi-plattform entwickler wird FSR die richtige balance zwischen gutem ergebnis und weniger arbeitsaufwand treffen.

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  7. Syler03 48675 XP Hooligan Bezwinger | 06.06.2021 - 09:51 Uhr

    Wird jetzt auch Zeit das die Grafik Engine und Treiber auch eine Nextgen Update bekommt, schließlich wollen wir alle auch die neue Power der Konsolen auch sehen und zocken!

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  8. Carnifex 22740 XP Nasenbohrer Level 2 | 06.06.2021 - 09:52 Uhr

    Klingt schon mal vielversprechend👍ich behalts im Hinterkopf.
    Ein Test dazu wäre natürlich auch nicht schlecht😊

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  9. Dr.Strange 28240 XP Nasenbohrer Level 4 | 06.06.2021 - 09:53 Uhr

    Stellt euch bitte diese Technik bei der Series X Pro vor 😍

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    • andyaner 136356 XP Elite-at-Arms Silber | 06.06.2021 - 10:14 Uhr

      Oh man, das hört sich ja zu schön an…aber bis das Einzug erhält auf unser Konsole, vergeht bestimmt noch bisschen Zeit…

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    • Fraggleflops 0 XP Neuling | 06.06.2021 - 10:29 Uhr

      Für Konsolen wird das sehr interessant werden. Gibt ja schon genügend Berichte die die AMD Videos zerlegen und schön aufzeigen wie man diese Sprünge erreicht. Ich erhoffe mir da wirklich ähnlich wie bei DLSS coole Kombinationen aus Qualität, RT und Framerate. Als Beispiel, stabile 60fps bei 4K mit hübschen RT Effekten im Sichtbereich. Der dann im Hintergrund schlechter aufgelöster Baum um das erreichen zu können interessiert mich dann nicht wirklich. Das hat so ein wenig was von mp3 Komprimierung, bin echt gespannt.

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    • MultiploPlatformo 5920 XP Beginner Level 3 | 06.06.2021 - 12:34 Uhr

      Erst soll mal ein richtiges Next Gen Spiel erscheinen, dass die Technik der aktuellen SX nutzt…

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  10. Phonic 244250 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 06.06.2021 - 10:12 Uhr

    Warten wir es mal ab ob es tatsächlich so viel bringen wird. Die superlativen werden mir zu inflationär verwendet

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    • Dr.Strange 28240 XP Nasenbohrer Level 4 | 06.06.2021 - 13:23 Uhr

      Du meinst wie jedes Jahr die Fifa Soccer Werbungen? 😆

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      • Phonic 244250 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 06.06.2021 - 18:51 Uhr

        Genau🤪

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