Microsoft bringt womöglich das Programm für die Xbox-Abwärtskompatibilität zurück. Es wurde im November 2021 beendet, nachdem es immer mehr rechtliche Beschränkungen gegeben hatte. Oftmals ging es um Lizenzen für Musik, Bilder, verwendete Technologie usw., die man nicht neu verhandeln konnte.
Mit einer offenen Stelle für einen Software-Ingenieur wird jetzt offenbar die nächste Stufe der Abwärtskompatibilität angefeuert.
In der Anzeige spricht Microsoft, dabei zu helfen, die „nächste Evolution der Xbox Spielekompatibilität zu entwickeln“ und „die Zukunft der Spielekonservierung zu sichern.“
„Deine Arbeit wird dazu beitragen, die spezifischen Anforderungen und Sicherheitsgrenzen für den Schutz von Spielinhalten zu ermitteln und zu umreißen, skalierbare Emulationslösungen zu entwickeln und ein sicheres und unterhaltsames Spielerlebnis für alle Spieler zu gewährleisten. Unsere Technologielösungen tragen entscheidend dazu bei, das Ziel der Xbox zu erreichen, dass die Spieler ihre Spiele auf jedem Gerät erleben können.“
„Als Principal Software Engineer im Bereich Xbox koordinierst du teamübergreifend die Definition und Implementierung des Xbox-Sicherheitssystems für die Abwärtskompatibilität von Spielen, um Spieleinhalte zu schützen und gleichzeitig das Erlebnis für unsere Kunden zu verbessern. Sie werden mit anderen erfahrenen Emulationsingenieuren zusammenarbeiten, um qualitativ hochwertige Lösungen zu entwickeln, die nicht nur Spielinhalte schützen, sondern auch das Erlebnis der Installation kompatibler Spiele verbessern. Sie werden einen wichtigen Beitrag zu den Technologielösungen leisten, die für die Emulation älterer Spiele auf modernen Plattformen entwickelt werden.“
Danke an Bootiesweat für den News-Tipp.
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Gute Nachricht für alle Retro-Fans. Eine erweiterte Abwärtskompatibilität könnte viele ältere Titel retten, die sonst verloren wären. Hoffentlich betrifft das nicht nur künftige Konsolen.
Ob man damit die breite Masse erreicht, ist fragwürdig. Ich bekomme es manchmal im Kopf und will dann Spiel XY entweder auf nem Emulator oder einer älteren Konsole spielen. Leider sind viele Spiele von damals schlecht gealtert. Dann halte ich es nicht lange aus und der Trip in die Vergangenheit ist zu Ende.
Find ich überhaupt nicht. Habe letztens MediEvil 2 per PS Plus Premium durchgespielt und es war super. Dank dem Emulator könnte ich auch die investierte nervige Kamera verändern, was normal damals nicht ging.
Dazu zählen Spiele wie Forza Horizon 1-4 aktuell auch zu diesen Titeln, die wegen Musik oder anderen Lizenzen vom Markt genommen werden.
Klar gibt es da auch Ausnahmen aber als ich Syphon Filter angetestet hatte, ging mir die Steuerung richtig auf den Sack. 🤣
Klar, nicht jedes Spiel von damals glänzt heute noch… aber es geht oft mehr um das Gefühl und die Erinnerungen als um perfekte Technik. Und wenn Microsoft dafür sorgt, dass wir die Wahl haben, ist das allein schon ein Gewinn.
Geht mir aber manchmal ähnlich… viele Retro-Games zünden heute nicht mehr so, aber Quake 1 und 2 hab ich trotzdem nochmal gezockt. Gamerscore war halt die Hauptmotivation … ich weiß, Geschmackssache. ^^
Gute Sache alte Titel zu erhalten. Auch wenn nicht alle gut altern, vor allem 3D Shooter.
Dachte da kommt nichts mehr wegen lizenzen?
Eigentlich eine gute Sache, mal abwarten was daraus wird.
Wird vermutlich für die Nextgen sein. Kann mir nicht vorstellen, dass man jetzt weiter die Series sucht.
Darf ich dem Zusammenhang mal wieder anmerken wie Nintendo das macht?
Auf der Switch sind die ganzen alten Nintendo Games hinter einer Abo PayWall, und um den 90,- teuren GameCube Controller überhaupt nutzen zu können brauch man ebenfalls das Abo!!
Allein aus der Art und Weise wie Microsoft das Thema Abwärtskompatibilität behandelt bin ich viel eher geneigt hier zu investieren und vertrau darauf das der Store samt meiner digitalen Bibliothek verschwindet.
So wie der Wii Shop !
Auf meiner alten XBOX360 kann ich zumindest meine gekauften digitalen Games weiterhin runterladen.
Beeidruckt hat mich bei der Series Gen auch die kostenlose Implementierung von Auto-HDR, FPS-Boost, bessere Grafik und kürzeren Ladezeiten.
Rise of the Tomb Raider wirkt im Vergleich auf der Series X wie ein Remaster Titel.
Ja, Nintendo ist da schon sehr frech…wie’s aussieht, können die sich das aber leisten…
Also der GameCube Controller ist nicht hinter einer Paywall. Der geht sehr wohl auch ohne Abo. Das einzige Feature was du nicht nutzen kannst ist der Chat Button (den meiner Meinung nach eh keiner braucht). Der kostet auch keine 90€ – das ist der Pro Controller.
Ich finde die Preise auch frech aber die Lemminge kaufen ja sowieso alles also von daher ist das auch richtig was Nintendo da treibt. Solang es einen Markt gibt sind die Preise scheinbar noch zu niedrig.
Ok der GameCube Controller kostet bei My Nintendo 69,99€
Aber sowohl bei GamePro wie auch Google KI sagen, dass der Controller nur mit den GameCube Spielen kompatibel sein wird, und die sind ja auch nur via Abo spielbar.
Ich find es einfach extrem kundenunfreundlich von Nintendo.
Spricht nichts dagegen den Controller auch für alle anderen Games kompatibel zu machen.
Und spricht auch nichts dagegen alte Retro Games im Shop zum Kauf anzubieten.
So wie bei Microsoft halt.
Ich hätte gerne die Sands of Time Trilogie hinzugefügt bekommen…also nicht nur Teil 1…auch ohne Erfolge würde ich die nochmal alle spielen, die Discs wären bereit 😁
Das finde ich grundsätzlich Super!
Das muss man Microsoft echt lassen Abwärtskompatibilität können sie!
Sowohl die Xbox Klassiker als auch die X/S Update Versionen von älteren spielen der 360 und One Generation sind absolut Top 👍
Ein AC Origins oder die Mass Effect Legendary Edition sind da z.b. sehr gute Beispiele das diese Versionen besser sind als auf der PS5. Über die PS5 laufen die nur als PS4 Port etwas verbessert. In der Hinsicht macht es MS deutlich besser.
Na mal sehen, was da dann noch für Klassiker abwärtskompatibel werden. Vielleicht ja doch endlich mal die PGR-Teile? Wobei es da mit dem Lizenzen für Autos und Musik schwierig bzw. teuer werden dürfte.