In den aktuellen US-Spielercharts von Circana behauptet sich Fortnite erneut als meistgespielter Titel auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Auswertung basiert auf den wöchentlichen aktiven Nutzern in den USA für die Woche bis zum 25. Juli und zeigt vor allem die anhaltende Dominanz etablierter Live-Service-Spiele.
Fortnite und GTA 5 bleiben an der Spitze
Auf der PlayStation 5 folgen hinter Fortnite die Spiele NBA 2K26, Call of Duty: Black Ops 2, Roblox und Grand Theft Auto 5 Remastered.
Auf der Xbox Series X|S belegen Roblox, Call of Duty, Grand Theft Auto 5 Remastered und Minecraft die weiteren Plätze in den Top 5.
Neue Spiele bleiben die Ausnahme
Laut Circana-Analyst Mat Piscatella schaffte auf jeder Plattform lediglich ein neues Spiel den Sprung in die Top 20.
Auf der PlayStation 5 gelang dies Marvel Tōkon: Fighting Souls, obwohl der Titel bislang nur an einem Wochenende spielbar war. Auf der Xbox Series X|S erreichte Shift at Midnight die Top 20. Ansonsten bestehen die Ranglisten überwiegend aus langjährigen Live-Service-Spielen und jährlich erscheinenden Sporttiteln.
Piscatella verweist darauf, dass dadurch Tausende Neuerscheinungen jedes Jahr um die Aufmerksamkeit eines vergleichsweise kleinen Teils der Spielerschaft konkurrieren.
Steam zeigt mehr Vielfalt
Auf Steam präsentiert sich das Bild deutlich abwechslungsreicher. Dort führt Palworld nach Version 1.0 die Rangliste an, gefolgt von Counter-Strike 2, Battlefield 6, Slay the Spire 2 und Marvel Rivals.
Weitere Titel wie Meccha Chameleon, Helldivers 2, Destiny 2, Rocket League sowie Valves noch nicht offiziell veröffentlichtes Deadlock finden sich ebenfalls in den oberen Platzierungen.
Die aktuellen Charts verdeutlichen einmal mehr, wie stark der Markt von etablierten Live-Service-Spielen geprägt ist und warum viele Publisher weiterhin auf dieses Geschäftsmodell setzen.
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Ich erlebe das seit einiger Zeit selbst mit, da die Kids der Geschwister mittlerweile so in dem Alter zwischen 8 und 15 sind und da wird immer nur der selbe Mist gespielt wie Minecraft, Roblox, Rocket League, Descenders und Fortnite. Mein Bruder muss seinen Sohn jedesmal prügeln um mal ein anderes Spiel auszuprobieren aber nö, macht keinen Spaß, wird kurz danach wieder beiseite gelegt und das alte Zeug wieder weiter gespielt… 🙈
Einfach traurig!
Wieso traurig? Wenn es Ihnen Spass macht immer das gleiche zu spielen ist es doch ok weil es hauptsächlich halt darum geht.
So verpasst man aber andere Erlebnisse und Horizonterweiterungen.
Zudem schadet es so nicht nur den Konsolenhersteller, sondern auch den Entwicklern von spielen.
Ich will keine Konsole wo es nur 10 spiele gibt ,da nichts anderes mehr gespielt wird.
Das ist der Cruz an solchen Multiplayern spiele vor allem, wenn sie noch umsonst sind.Das da Sony und Co noch nicht dran gedacht haben diesen spielen nur eine Maxzeit zu geben was aber natürlich sehr ärgerlich für die Fans mit ihren Fortschritten und gekauften Skins wäre.DAs könnte man verhindern das es 1,55 Jahre vor Schließung keine neuen Skins mehr käuflich zu erwerben gibt.
Naja Neuveröffentlichungen von neuen Games sind ja trotz allem erfolgreich (Resident Evil 9 hat sich bis jetzt über 7 Millionen mal verkauft und ist für Capcom ein grosser Erfolg.) Von daher muss man da ja keine Angst haben.
Sind aber auch nur wenige und meist wieder bekannte Spielereihen.Neue IP tun sich da merklich schwerer. Deswegen tun ja sogar die großen Publisher eher alte Reihen weiter vermarkten.
Man stelle sich vor, es gebe keine Online Multiplayerspiele wie zu NES/SNES Zeiten da die Verkaufszahlen wären.
Also Pragmata ist eine neue IP und zum beispiel so erfolgreich, dass Capcom scheinbar über eine Fortsetzung nachdenkt. Clair Obscure ist auch neu und wurde für die Entwickler auch ein Erfolg (Nicht nur kommerziell) Ich denke so lange Storygames/Einzelspielertitel den Publishern Gewinn einbringen werden wir auch weiterhin mehr davon sehen. Auch wenn die Live Service Multiplayer von der Spielzeit dominieren was halt auch logisch ist. Multiplayer kann man immer wieder anschmeissen während man ein Singleplayergame in der Regel einmal durchspielt und dann war es das.
Capcom schrieb aber auch das sie durch Querfinanzierung mit Resident Evil es nur gemacht haben ohne anscheinend nicht.Und 2,5 Millionen ist eigentlich schwach wenn man sieht das ein PS3 Port von COD sich mehr als doppelt so oft verkauft hat.
Das is ja der Reiz beim Singleplayer. Einmal durchgespielt und weiterverkauft um Geld für den nächsten Singleplayer zu haben.So waren die Entwickler immer beschäftigt.
Jetzt ist ihre Hauptbeschäftigung irgend nen Skin zu programmieren
Clair Obscure war ein Risiko und die Firma wäre Pleite gegangen wenn nicht.
Aber was gabs sonst für große AAA titel?
Da ist nicht viel da in den letzten jahren.
Irre, wie wenig sich da ändert.
Na ja, es gibt keine Überraschungen.
Charts aus der Hölle.
Vielleicht wäre es sinnvoll, die Charts aufzuteilen: einmal in Neuveröffentlichungen und einmal in GaaS.
völlig festgefahren 😅
Ich verstehe es nicht und werde es wohl nie verstehen: Diesen Hype um Fortnite. Bevor ich das spiele, spiele ich lieber einen Tee trinken Simulator. Aber naja, wer es mag. 🤷♀️