Nach Jahren mit einer zunehmend offenen Multiplattform-Strategie soll Xbox laut einem Bericht künftig wieder stärker auf exklusive Inhalte setzen.
Unter der neuen Führung von Xbox-Chefin Asha Sharma rückt die eigene Konsolenplattform wieder stärker in den Mittelpunkt.
Die bisherige Strategie, unter dem internen Namen „Project Latitude“ bekannt, hatte dazu geführt, dass Microsoft ausgewählte Xbox-Spiele auch auf konkurrierenden Plattformen veröffentlichte. Laut einem Bericht von Bloomberg wurde dieser Kurs nun angepasst.
Demnach wird Microsoft wieder mehr große Titel als Konsolen-Exklusivspiele herausbringen. Sogar Spiele, die vorher Multiplattform waren, stehen auf dem Exklusiv-Zettel.
Bereits beim Xbox Games Showcase wurde betont, dass Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution als exklusive Xbox-Konsolenspiele erscheinen.
Auch weitere große Marken könnten künftig stärker zur Stärkung des Xbox-Ökosystems genutzt werden. Dazu zählen unter anderem Bethesda-Franchises wie Fallout oder The Elder Scrolls – ob kommende Hauptteile dieser Reihen tatsächlich exklusiv werden, ist allerdings nicht bestätigt.
Der Grund für den möglichen Strategiewechsel liegt laut Bericht in einem neuen Fokus: Während Microsoft zuvor vor allem möglichst viele Spieler auf allen Plattformen erreichen wollte, soll Sharma stärker auf das Wachstum der Xbox-Konsolenbasis setzen.
Dabei spielen exklusive Inhalte eine zentrale Rolle.
Laut der Einschätzung im Bericht geben Konsolenspieler innerhalb des Xbox-Ökosystems deutlich mehr aus als andere Nutzergruppen. Gleichzeitig steht Xbox auf PC und Mobile stärker im Wettbewerb mit etablierten Plattformen wie Steam sowie den großen App-Stores.
Ein weiterer Bestandteil der neuen Strategie könnte eine engere Verzahnung von Xbox und Minecraft werden. Da Minecraft inzwischen direkt an die Xbox-Führung berichtet, prüft Microsoft offenbar zusätzliche Integrationen und Aktionen für Xbox-Konsolen. Eine Einschränkung der Versionen auf anderen Plattformen sei dabei jedoch nicht geplant.
Auch Marken aus dem Activision-Blizzard-Portfolio könnten langfristig stärker (exklusiv) mit Xbox verbunden werden. Aktuell gibt es jedoch weiterhin regulatorische Einschränkungen.
Ob eine Rückkehr zu mehr Exklusivität tatsächlich zu einem größeren Erfolg für die Xbox-Hardware führt, bleibt abzuwarten. Die neue Strategie von Asha Sharma dürfte mehrere Jahre benötigen, bevor sich die Auswirkungen zeigen.
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Hab es schon so oft geschrieben als es darum ging, dass MS Multi geht.
Exklusive Titel gehören nun mal zu Konsolen dazu. Der Verzicht auf diese funktioniert nur, wenn alle mitmachen würden. Es war aber nur MS und da haben sich halt viele zurecht gefragt „Wozu eine XB holen, wenn ich es auch auf PS spielen kann + deren exklusiven Games“
Eine Welt ohne Exklusive Spiele wäre toll, aber die Realität ist nun mal eine andere.
Die XB braucht Systemseller.
Prinzipiell sollte erstmal alles nur für das MS Ökosystem erscheinen und dann kann man immer noch entscheiden was woanders rauskommt. Erfolgreiche Titel bleiben Exklusiv und weniger erfolgreiche kommen halt auch woanders.
kann ich nur zustimmen 🙂 eine Welt ohne Exklusivität wäre eine bessere 🙂 das funktioniert halt nur wenn alle mitziehen, sonst wird es schwierig
Ich kann dir da nur zustimmen. Nintendo ist dafür das beste Beispiel: Ohne ihre starken Exklusivtitel wären sie vermutlich genauso geendet wie Sega.
Jap, wie oft ich gelesen habe, dass Leute sich über die Performance von Nintendo Titel beschwert haben und wie oft sich Zelda, Mario und Co. für bessere/stärkere Systeme gewünscht wurde..
Tja, Pech.. gibt’s halt nur da und das sind Systemseller. Kumpel meinte nach der Ankündigung des OoT Remakes, dass er sich nun wohl oder übel eine Switch 2 holen muss.
Schon irgendwie verrückt. Wenn man überlegt, wo Nintendo heute stehen würde, wenn sie bei der Performance einen Gang höher geschaltet hätten. Bei den letzten drei bis vier Nintendo-Konsolen wurde aber bewusst darauf verzichtet, leistungstechnisch mit der Konkurrenz mitzuziehen. Dank ihrer Nintendo-IPs, würde ich behaupten, war das nicht ihr Untergang. Dabei sah es zwischenzeitlich wirklich mal übel aus. Stichwort Wii U. Oje! Für OoT so viel Geld auszugeben. Hoffentlich findet er auch Gefallen an anderen Titeln wie Mario Kart World, Yoshi, Metroid Prime Beyond, Star Fox oder was es sonst noch an Exklusivtiteln für Switch 2 gibt.
Jo, Wii U war leider so.. naja. Dabei wars eigentlich ne coole Konsole. Es fehlten nur die Spiele.
Die letzte wirklich technisch aktuelle Konsole war der GameCube.
Er hat seine Switch schon selten benutzt, für drei oder vier Sachen und sonst nur, um mit mir MH Generations Ultimate zu daddeln. Aber Starfox meinte er holt er sich auch dann.
Richtig! War so auch. Zumindest empfinde ich es genauso. Das Pad war schon echt nett. Bei Rayman Origins, Batman Arkham City, Splinter Cell Black List oder Projekt Zero, zum Beispiel, würde es richtig gut integriert. Star Fox ist cool. Aber auch sehr kurzweilig. Die Mausfunktionen klappt ziemlich gut bei dem Spiel.
Neben den Zusatzfunktionen war halt auch cool, dass man damit im Handheld daddeln konnte und das mit echt guter Qualität. Nebenbei lief der Fernseher.
Hatte meiner Mo auch ne gebrauchte Wii U geschenkt, damit sie Twilight Princess und Wind Walker HD spielen konnte. Schande, dass Nintendo die Teile immer noch nicht auf die Switch gebracht hat..
Star Fox meinte er auch, dass das nichts langes wird. Mich reizt die Switch 2 wegen GKC und dem begrenzten Speicher, den man teuer erweitern muss, nicht so wirklich..
OoT war auch nie so auf meiner Hype Liste der Zelda-Teile, darum wäre das Remake auch kein muss ich haben Moment für mich 😅
Wäre bei einem Twilight Princess, Link to the Past oder Majora’s Mask Remake anders 🫣
Stimmt! Den Off TV Mode hatte ich glatt vergessen. War somit ein Vorreiter für die Switch. Ach wie lustig. Ich habe nicht viele Zelda Teile gespielt. Aber genau deine genannten Titel waren meine wenigen Abenteuer mit Link. Und Breath of the Wild Teil 1 sowie das erste Dynasty Warriors. Ich denke auf Twilight und Wind Waker können wir noch ewig warten. Immerhin war es jeweils ein Remake von den Game Cube und Wii Teilen. Aber unverhofft kommt oft 🍀
Exklusivität ist nunmal ein wichtiges Thema für eine Konsole.
Ips die man mit der xbox verbindet sollten exclusive sein, wie Halo oder Gears zb.
Bethesda und Activision Blizzard weiterhin Multiplattform egal ob multiplayer oder Single player spiel.
Exklusivität ist gelogen es wird auf Xbox UND PC verfügbar sein. Das ist keine exklusivität. Exklusiv gleich ein System wenn ich es mit Cloud auf PC spielen kann ist es nicht mehr exklusiv. Und Microsoft wird auch noch mitreden wenn PC ausgeklammert werden soll.
Wäre definitiv die richtige Strategie.
Ein Welt ohne Exclusives wäre die schönste Welt für uns Gamer, aber da ziehen Sony und Nintendo nicht mit und dass alle 3 gemeinsam eine Konsole entwickeln, so wie damals SEGA, Namco und Nintendo zusammen das Triforce-Board für Arcades und die alles abspielt, gibts in unserer Dimension halt auch nicht.
Ergo muss dann XBOX auch wieder exklusiv gehen und das ist gut so.
Exklusivität ist immer gut ,aber solange die spiele auch auf den PC erscheinen treibt es die Kunden nicht unbedingt zur Konsole.
Naja, hängt halt von paar Faktoren ab.
Einige daddeln überhaupt nicht gerne am PC und bevorzugen eine Konsole, weil einfacher.
Dazu kommt noch der Preis. Konsolen waren bisher immer die günstige Alternative um AAA Spiele spielen zu können.
Selbst wenn die nächste XB 1k+ kosten wird, ist das immer noch günstiger als ein (High End) Gaming PC.
Das ist die frage ob sich das aber lohnt eine 1500 Konsole zu kaufen ?
Und für denn Preis bekommt man auch nen potenten PC.
Wenn man PC daddeln möchte jop, die anderen werden dann trotzdem lieber eine Konsole kaufen.
Bei manchen steckt dieses zweigeteilte denken immer noch ganz tief.
Hab beides und bevorzuge mal das eine und mal das andere.
Viele haben halt nicht das Geld für beides.
Ich finde es einen wichtigen Schritt, wenn man noch ein Wörtchen mitreden will.
Richtige Entscheidung. müssen mehr titeln her