Xbox Series X: Schärfere Regeln gegen einfache Gamerscore

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Image: Microsoft

Neue Vorgaben sollen es Entwicklern erschweren, Spiele mit schnell freischaltbaren Erfolgen in den Microsoft Store zu bringen.

Eine Anpassung der Regeln für Xbox-Erfolge hat Microsoft jetzt vorgenommen. Offenbar will man damit verhindern, dass immer mehr Spiele für Xbox Series X|S und Co. im Store landen, die eine schnelle Freischaltung für Erfolge versprechen.

Eine nicht genannte Quelle aus dem ID at Xbox Team hat mit TrueAchievements darüber gesprochen. Sie sagt, es gab kürzlich in den Regeln zur Spielezertifizierung mehrere Änderungen bezüglich Gamerscore und Erfolgen.

Die Änderungen sollen schon seit dem 1. Mai gelten und verhindern, dass Entwickler Spiele herausbringen, in denen bei minimalem Zeitaufwand und Eingaben des Benutzers am Controller Erfolge und Gamerscore versprochen werden.

In den Richtlinien von Microsoft ist das in der Regel „XR-055: Achievements and Gamerscore“ festgelegt.

Dort heißt es unter anderem: „Alle Erfolge stellen eine gründliche Erkundung oder Beschäftigung mit dem Spielinhalt dar.“

Auch drei wichtige Zusätze, die wahrscheinlich eine erfolgreiche Zertifizierung verhindern, wurden hinzugefügt:

  • Alle Erfolge können innerhalb weniger Minuten nach dem Start des Spiels freigeschaltet werden
  • Erfolge stellen keine gründliche Erkundung des Spielinhalts oder eine Beschäftigung damit dar
  • Erfolge können ohne jegliche (oder minimale) Benutzereingabe freigeschaltet werden, es sei denn, sie sind Teil des eigentlichen Spielablaufs.

Gamerscore-Jäger dürften es in Zukunft schwerer haben, ihren Zähler mit nur geringem Aufwand in die Höhe zu treiben.

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86 Kommentare Added

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  1. Ranzeweih 114070 XP Scorpio King Rang 2 | 28.05.2023 - 15:44 Uhr

    Mich interessieren die Erfolge eher wenig. Ich spiele die Games, wie ich Bock drauf habe und immer mal wieder ploppt dann ein Erfolg auf.

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  2. DennisG89 33810 XP Bobby Car Geisterfahrer | 30.05.2023 - 06:08 Uhr

    teilweise sind die erfolge schon schwachsinnig, wie „starte das Spiel“ oder „geh in die Einstellung“

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  3. Azrael Djerun 10105 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 05.06.2023 - 08:55 Uhr

    Dann sollen sie auch direkt mal Erfolge rauswerfen, die zu schwer sind. Damit meine ich nicht Erfolge, die Skill oder Farming voraussetzen, sondern solche Sachen wie bei dem neuen „Age of Solitair“.
    Originale Erfolge: „Spiele 100.000 Spiele“ / „Gewinne 10.000 Spiele in Folge“ / „Spiele für 10.000 Stunden“
    Sowas ist aus meiner Sicht genauso dämlich, wie die 10 Minuten –> 1000GS Games

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  4. MaTrial3003 50460 XP Nachwuchsadmin 5+ | 05.06.2023 - 08:56 Uhr

    Verhindert vielleicht, dass noch mehr Schrott-Games in dem Store kommen, die sich nur an GS-Jäger richten. Andererseits stören sie mich auch nicht. Sollen die doch jagen, beeinflusst mein Zockererlebnis ja nicht.

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  5. Homunculus 201060 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 05.06.2023 - 08:57 Uhr

    Find ich Ok, es sind schließlich Erfolge und ein Spiel zu starten ist für mich kein Erfolg.

    Ich hab nur ein Spiel bisher auf 100% und das ist Hogwarts Legacy. Die Erfolge waren fair verteilt und nicht absurd übertrieben, wie es das gerne mal bei anderen Spielen gibt – alla spiele auf Extrem Brutal Hardcore, stirb dabei nicht einmal und beende es in 1 Stunde.

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  6. Goburd 84245 XP Untouchable Star 2 | 05.06.2023 - 11:37 Uhr

    Ich finde das auch gut, mal abgesehen davon, dass der Gamerscore eh nur so viel Bedeutung hat, wie man ihm selbst bei misst, hat ein Erfolg für mich die Funktion einer Motivation.

    Versuchen ein Spiel anders anzugehen oder sich Herausforderungen im Spiel selbst zu stellen.

    Ich spiele Spiele so lange, bis sie mir keinen Spaß mehr machen, unabhängig von der Anzahl der Erfolge.

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