Nichts ist nerviger, als wenn ihr hoch motiviert ins Spiel wollt – und erst einmal minutenlang auf den Ladebildschirm starrt.
Doch welche Konsole bringt euch wirklich fixer ins Game?
- Team Xbox: Ihr vertraut auf Velocity Architecture, Quick Resume und flotte SSD. Für euch gilt: Kaum geblinzelt, schon steht ihr im Quick Resume Match. Ladezeiten? Kennt ihr nur noch aus der Steinzeit.
- Team PlayStation: Ihr schwört auf die magische SSD-Power. Wenn Sony sagt „instant“, dann glaubt ihr das – und genießt es, wenn Spider-Man schneller durch New York fliegt, als der Pizzabote klingelt.
Also, XboxDynasty-Community: Welche Konsole bringt euch wirklich schneller ins Spiel – Xbox oder PlayStation?
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Habe nur eine Xbox. Also Team Xbox. ✌🏻
Same
Also schneller als mit Quick Resume gehts ja wohl nicht ins Spiel.
Der PC. 😜
Sonst Xbox Series X|S. 🙂
Ich bin am PC/Laptop nie so schnell als wie mit Quick Resum an der Xbox, da kann Windows/Linux ec nicht mithalten.
Quick Resume gibts halt für den PC nicht. Aber ich stimme dir trotzdem zu. 😉
Habe immer noch die Hoffnung, dass das Feature auf den PC kommt. Überlegungen gab es dazu ja.
Vielleicht mit der nächsten Gen und der Heirat von Xbox und PC 🫶🏼💚🎮
Laut Microsoft haben die auch schon mal gesagt das Quick Resume für den PC rauszubringen. Lange ist es her und es gibt leider keine Informationen mehr wegen Quick Resume.
es wurde gesagt dass sie daran arbeiten.. es wird auch sicher kommen für PC, also für Windows.. muss halt auch integriert werden in das ganze.. aber warum das am PC nicht kommen sollte, wüsste ich nicht..
Aber kann man Spiele die man als Steam benutzt auch dann das Quick Resume benutzen? Oder wird das nur bei PC Game Pass funktionieren weil Xbox native Spiele und so. Alle Microsoft (aus dem Store) Spiele statt auf Steam? 🤔🤔
Ich denke das hat nichts mit xbox native zutun.. das soll auch als Feature auf PC erscheinen.. also in der PC Infrastruktur..
Ich denk, das ist dann eher ne Sache von Speichermanagment auf der Platte was das System machen muss bzw tut..
Viel anderes ist es ja nicht
Boah, finde ich schwierig. Habe zwar beide Konsolen, wobei primär die Xbox im Einsatz ist, aber wirklich zu sagen, die oder die ist schneller, kann ich nicht.
Kommt auch immer auf das Spiel an. GoT zB hat sogar auf der PS4 super schnell geladen und teilweise besser als das ein oder andere optimierte Spiel für die neuen Konsolen.
Das versprochene Wegfallen der Ladezeiten gibt es aber bei beiden Konsolen nicht. 😉
Der bezog sich auch auf ingame und nicht das Spiel starten an sich.
Also nix mit halbe Stunde Leiter hochlaufen weil du in neues neues Gebiet kommst 🙂
Allein schon durch das Quick Resume Feature stellt sich die Frage doch gar nicht.
Hab noch nie vor einer Konsole gesessen und geguckt wie lange es dauert 🤣
Meistens drücke ich auf den Knopf und hole mir dann was zu trinken oder soooo…
Glückwunsch. Du bist ein normaler. 😅
Ja, die magische Playstation 5 SSD. Mein lieblings Beispiel ist Ratchet & Clank: Rift Apart. Eines der vielen Lügen von Marc Cerny. Lustig das es auch auf dem Steam Deck läuft 😆😆😆
Aber ganz klar die Series X SSD. Bei 3rd-Party-Spielen lädt sie oft schneller, auch die 1st-Party-Titel gehen schnell von der Hand. Aber allein Quick Resume erledigt die Frage. Immer noch ein totaler Gamechanger. Hab aktuell sechs Spiele im Speicher und starte es einfach bequem vom letzten Punkt aus, einfach ein mega Feature. Spiele ja aktuell Assassin’s Creed Shadows. Funktioniert da wunderbar.
Also, Team Xbox💚💚💚
FF16 hast du noch vergessen 😉
Ja stimmt. „FF16 devs say only the PS5 is powerful enough to handle the combat“.
Ja, was Sony nicht alles tut um so zu tun als ob die Playstation 5 das einzig wahre wäre.
Die Xbox SSD macht mindestens einen genauso guten Job. In Kombination mit Quick Resume unschlagbar.
Spricht du bei Ratchet and Clank die schnellen Übergänge der Welten an?
Na klar läuft das auf dem Steam Deck aber die Übergänge dauern viel länger, es ruckelt und noch dazu in niedrigerer Qualität. Zumindest laut DF Video.
„Ratchet & Clank: Rift Apart’s Dimensional Rifts Only Possible With PS5’s SSD“.
Ist doch egal mit Geschwindigkeit. Am Anfang wurde das so kommuniziert das es nur mit der Playstation 5 SSD funktioniert. Geschwindigkeit hin oder her. Kann man drehen und wenden wie man will.
Und dann hat man wohl einen Weg gefunden, es auch ohne die SSD halbwegs zu verwirklichen. Anscheinend ja nicht in der „Qualität“ (also so flüssig) wie auf der PS5.
Ist so ähnlich wie mit Spielen, die einfach unmöglich in mehr als 30 fps machbar wären oder so.
Eigentlich hat man da gar nichts gefunden. Ist der Datenträger nicht schnell genug, rotiert man bei Dimensionswechsel einfach sekundenlang in einer lila Wolke bis es weitergeht. Der Effekt eines nahtlosen Übergangs geht da natürlich vollkommen verloren.
War denke ich eher viel Marketing dabei.
Nein die Geschwindigkeit ist eben nicht egal, da es nicht der Vision der Entwickler enstprach. Somit war zu diesem Zeitpunkt die Aussage korrekt.
Vision bla bla bla. War eher Marketing😜
Na klar ist da immer viel Marketing blabla dabei.
Da ist aber auch die Rede davon gewesen das diese „schnellen“ Übergänge ( und selbst verständlich in gleicher Qualität) nur auf der 5er gehen. Man vergleicht ja keine Äpfel und Birnen.
Noch dazu muss man bedenken, das ist schon über 5 Jahre her das R&C vorgestellt wurde. Damals gab es auf dem pc keine 7gb/s SSD und Steam Deck kam auch Jahre später.
Sony hat die Festplatte nicht erfunden.ist ja witzig
Wie meinst du das?
Das interessiert mich auch. 😅
Wie soll ich das verstehen?
Keine Ahnung, benutze nur die Xbox, sollte mit Quick Resum aber deutlich schneller sein.
Team Xbox ✌🏻hab keinen Vergleich da ik nur xbox Konsolen im Haus habe 🐙 als nebenkonsole wird nur die switch einziehen 😅
Das klassische Laden bzw. Schnellreise ist auf der PS5 schneller. Durch Quick Resume ist man aber dennoch schneller im Spiel, weil das ganze „ins Spiel einsteigen“ eben wegfällt. Zusätzlich ist ein Vorteil von Quick Resume, dass man nicht bis zum nächsten Kontrollpunkt weiterspielen muss. Einfach pausieren und genau da später fortsetzen.