Das Wochenende ist da – Zeit für die wichtigste Frage an die XboxDynasty-Community.
Welches Spiel hat euch aktuell so gepackt, dass ihr einfach nicht mehr aufhören könnt?
Ganz egal ob neuer Release, Game Pass, Free Play Days oder ein Titel aus dem Backlog – was läuft bei euch dieses Wochenende?
Was spielt ihr am Wochenende?
- Team Blockbuster: AAA oder nichts.
- Team Abo-Games: Game Pass regelt.
- Team Multiplayer: Die Rangliste wartet.
- Team Klassiker: Die alten Spiele bleiben die besten.
- Team Backlog: Diesmal wird wirklich aufgeräumt.
- Team Free Play Days: Erst testen, dann entscheiden.
- Team Indie: Klein, kreativ und unterschätzt.
- Team Achievement-Hunter: Egal, Hauptsache die 1000 ist sicher.
Also, XboxDynasty-Community: Hand aufs Herz: Welches Spiel lässt euch aktuell nicht mehr los?
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Oblivion Remaster, Ready or Not, Star Wars Battlefront Classic Collection und dank reddit Easy Red 2 eben entdeckt 😁👍 da ich nach nem guten Spiel wie Battlefield aber wie früher mit bots für Singleplayer suchte
Irgend ein MP wie immer
Eiyuden und Quarantane Zone
Team Klassiker / Red Faction Armageddon / gute 360 Zeiten…
Ich versuche mich mit meinem neuen RoG Xbox Ally X anzufreunden 😅 bisher ist die Hardware top aber die Software naja reden wir nicht drüber. Das größte Problem an dem Gerät ist Windows auch wenn es echt auch die Emulation sehr einfach macht.
Pokemon XD auf Switch 2 GameCube APP dann paar runden Pokemon Unite und etwas Fire Emblem Warriors.
Pokemon XD ist eines der besten Pokemon Spiele, viel Spaß.
Cool danke, bisher ist es ganz ok.
Vllt 007, aber auch viel NTE 😛
NTE ist vielleicht eine WuWa Kopie und hat extrem wenig Inhalt, aber der 999 Nights Modus ist echt klasse… Bis auf den massiven Schwierigkeitsgrad Sprung wen man es einmal durch hat.
Das mit dem Content: Da kann ich total mit leben. Ich komme sowieso kaum hinterher mit den Games etc und NTE Hab ich noch sehr viel offen xD
Aber ja, 999 ist mega 😮
Auch das hat es mit WuWa gemeinsam: Die ersten 20 Stunden sind smooth, dann wirds zeitraubend und kompliziert… Allerdings ist WuWa auch viel größer. Viiieel größer.
Technik und Musik sind bei NTE allerdings ein Brett, das Kampfsystem zwar irgendwie schlecht von ZZZ kopiert, aber funktioniert bis zu einem Zeitpunkt gut genug.
Ich hoffe das kommt irgendwann noch für Xbox, die Dailys sind der einzige Grund warum ich seit 2 Monaten noch die PS anschalte 😅
Ahja, Konsole 😀
Bin aufem PC unterwegs xD
Ich bin gerade etwas auf dem Retro-Action Trip und nach DMC 1-3 und Bayonetta hole ich eventuell noch DMC4.
Ansonsten natürlich Denshattack! aka das Indie GOTY.
DMC 1 habe ich damals übertrieben viel und ausführlich gespielt. Teil 3 war dann vom Gameplay richtig heftig gut. Teil 4 war, für mich etwas enttäuschend.
Man hat halt bei Teil 4 gemerkt, dass sie das Spiel nur um Nero herum entwickelt und Dante dann nachträglich hinzugefügt haben, bei Teil 5 haben sie es im Gegensatz gut hinbekommen.
Das Backtracking fand ich schlimm.
Ich fand die Laser im Hauptquartier des Ordens viel schlimmer 🤕.
Ich habe damals Teil 3 gehasst 🤣
Ich hatte die Version mit dem künstlich erhöhten Schwierigkeitsgrad. Da war es in Level 4 kaum möglich die Grube zu überstehen weil bei jedem zweiten Schlag Gegner in den Rücken schlugen.
Die Special Edition hat es zum Glück gefixt 😅
Capcom drehte damals eh ab, war bei Shin Onimusha auch so… Die ersten ein, zwei Level waren super und dann wurde es plötzlich erstaunlich fies.
Teil 4 ging halt damals das Geld aus,aber er spielte sich für DMC-Verhältnisse angenehm.
Das man mit Dante einfach nochmal die ganzen Level rückwerts gespielt hat, fand ich extrem schlecht bei Teil 4.
Ja, das ist es halt – sie hatten von Capcom das Budget eines PS2 Spiels für einen Xbox 360/PS3 Titel…Und müssten sich entscheiden ob sie den billigen Trick nutzen oder das ganze Qualität senken.
Aber Hey, 5€ im Sale…😅
Das Spiel hat Publisher, also kein Indie
Der Entwickler ist unabhängig, also ist es Indie. Es ist nur nicht selbstvermarktet.
Klar, das ist letztlich auch eine Definitionsfrage. Die Auffassung, dass ein Spiel nicht mehr Indie ist, sobald es einen Publisher hat, wirkt auf mich in der Branche aber inzwischen eher veraltet.
Stimmt. Wenn es einen Publisher hat heißt es nicht das es kein Indie-Titel ist. Eines der wichtigsten Definitionen von Indie ist das der Entwickler vollständig die kreative Kontrolle über das Projekt hat. Also hast du am Ende recht, es ist Indie.
Indie steht für independent (unabhängig).
Wenn ein Publisher das publishing übernimmt, dann ist die Unabhängigkeit futsch
„Being „indie“ (independent) simply means the developers are not owned or controlled by a massive AAA corporation.“
Fast alle Indies haben Publisher, weil sie nunmal Unterstützung dabei brauchen.
Das bedeutet nicht dass sie nicht als Entwickler unabhängig sind – sie haben nur einen Vertrag mit einer Firma die die Veröffentlichung für sie übernimmt weil sie es selbst nicht stemmen können.
Ist eigentlich nicht kompliziert.
Fortnite und fifa
Assassin’s Creed Black Flag Resynced,
die demo von Duskfade ,The Adventures of Elliot und Jotunnslayer Hordes of hel.
Vielleicht hole ich meine Ps3 raus und spiel Enslaved
Enslaved könnte ein Nachfolger vertragen