XCOM: Enemy Unknown: Kostenloser DLC erscheint heute

Der Strategietitel XCOM: Enemy Unknown wird heute mit einer kostenlosen Erweiterung bedacht. Der DLC Second Wave ermöglicht euch 16 verschiedene Spielmodifikationen. Diese waren im eigentlichen Spiel deaktiviert, wurden aber…

Der Strategietitel XCOM: Enemy Unknown wird heute mit einer kostenlosen Erweiterung bedacht. Der DLC Second Wave ermöglicht euch 16 verschiedene Spielmodifikationen. Diese waren im eigentlichen Spiel deaktiviert, wurden aber später von Moddern im Code entdeckt. Vier der neuen Optionen werden aber erst freigeschaltet, wenn ihr das Spiel im Schwierigkeitsgrad Impossible geschafft habt.

Nachfolgend eine Liste der neuen Optionen:

  • Damage Roulette: Weapons have a wider range of damage.
  • New Economy: Randomized council member funding.
  • Not Created Equally: Rookies will have random starting stats.
  • Hidden Potential: As a soldier is promoted, stats increase randomly.
  • Red Fog: Combat wounds will degrade the soldier's mission stats.
  • Absolutely Critical: A flanking shot guarantees a critical hit.
  • The Greater Good: Psionics can only be learned from interrogating a psionic alien.
  • Marathon: The game takes considerably longer to complete.
  • Results Driven: A country offers less funding as its panic level increases.
  • High Stakes: Random rewards for stopping alien abductions.
  • Diminishing Returns: Increased cost of satellite construction.
  • More Than Human: The psionic gift is extremely rare.
  • War Weariness: Funding goes down over time.
  • E-115: Elerium degrades over time.
  • Total Loss: Lose all soldier gear upon death.
  • Alternate Sources: The power source cost to build facilities increases dramatically.

Die ersten vier Punkte werden schon vor Beendigung der Kampagne freigeschaltet, die Punkte 5 bis 12 nach Beendigung des Spiels und die vier letzten nach Beendigung des Spiels im Schwierigkeitsgrad Impossible.

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