Zenimax Online Studios: Project Blackbird gestrichen – und genau deshalb verließ ESO‑Chef Matt Firor ZeniMax

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Das Sci‑Fi‑Traumprojekt wurde gecancelt – jetzt bestätigt Firor: „Deshalb bin ich gegangen.“

Die Einstellung von Project Blackbird führte direkt zum Abgang des ZeniMax‑Präsidenten. Project Blackbird war als neue Sci‑Fi‑IP geplant und sollte sich klar von The Elder Scrolls Online abheben, doch die Einstellung des Projekts führte schließlich zum Rücktritt von Studio‑Präsident Matt Firor.

Die Entwicklung von Project Blackbird lief seit 2018, basierte auf einer neuen Engine und befand sich kurz davor, in die Vollproduktion überzugehen.

Matt Firor bestätigte nun, dass die Streichung von Project Blackbird der ausschlaggebende Grund für seinen Abschied war.

Er erklärte, dass dieses Spiel das Projekt gewesen sei, auf das er seine gesamte Karriere gewartet habe, und die Entscheidung, es zu beenden, zu seinem Rücktritt führte.

Er verwies auf die langjährige Zusammenarbeit mit seinem Team und betonte, wie sehr ihn die Auswirkungen auf die Entwickler getroffen hätten, mit denen er teilweise über zwanzig Jahre zusammengearbeitet hatte.

Die Einstellung von Project Blackbird reiht sich ein in eine Phase großer Umbrüche, in der auch andere Xbox‑Projekte wie Everwild und Perfect Dark gestrichen wurden. Trotz positiver interner Reaktionen von Führungskräften wie Phil Spencer und Matt Booty wurde Project Blackbird nicht weiterverfolgt. Einige Entwickler gründeten daraufhin das neue, vollständig mitarbeitergeführte Sackbird Studios, während Firor selbst informell beratend tätig ist und in kleinere Teams investiert, die seiner Ansicht nach künftig eine wichtige Rolle in der Branche spielen werden.

Zum Abschluss würdigte Firor das Team hinter The Elder Scrolls Online und die Community, der er inzwischen selbst als Spieler angehört.

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56 Kommentare Added

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  1. AnCaptain4u 250495 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 06.01.2026 - 10:58 Uhr

    Kann ich ihm nicht verübeln.
    Wäre an seiner Stelle wohl auch gegangen.
    Dennoch muss er sich die Kritik gefallen lassen, dass das Spiel auch etliche Jahre in Entwicklung war und es für die Öffentlichkeit nichts zu sehen gab.

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  2. MarkoP 3980 XP Beginner Level 2 | 06.01.2026 - 13:10 Uhr

    Kann ihn verstehen. Aber ich hoffe, dass nun auch Schluss ist und er nicht der nächste Mike Ybarra wird; selbst wenn er aktuell verletzt ist. Es war halt nichts gegen ihn (vermutlich), sondern einfach Business.

    Das Spiel war bereits so lange in Entwicklung, dass es die Produktionskosten vermutlich nicht wieder eingespült hätte. Die Teams der Xbox Studios haben ja auch das Talent, immer wieder neue Ideen und Engine Updates einzubauen, wodurch viele Fehler auftreten und dann auch nicht immer die Expertise vorliegt, dies wieder zu lösen. Viele Spiele wurden deswegen ja wieder von vorne begonnen.

    Wir kennen den aktuellen Stand des Projektes nicht. Hätte es noch 5 Jahre gedauert, kann ich es aus Unternehmerischer Sicht verstehen. Bei den hohen Mitarbeiterzahlen sind dies halt Unmengen an Kosten UND:

    Es würde sich nicht nur neben World of Warcraft einordnen, sondern auch beim selben Studio The Elder Scrolls Online. Du nimmst im Zweifel zahlende Leute von deinen eigenen Spielen weg. Das sind keine neuen Kunden, sondern einfach nur ein verschieben von Anlagen.
    Vielleicht kommen so viele Leute rüber, dass es sich finanziell lohnen würde, noch viele Jahre weiter zu entwickeln, dann würden die anderen Projekte aber genau diese Einnahmen auch verlieren.

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    • dancingdragon75 206905 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 07.01.2026 - 10:49 Uhr
      Antwort auf MarkoP

      es wurde eine neue Engine dafür gebaut.. sowas dauert halt..
      manche Visionen kann man halt auch erst umsetzen wenn man die Werkzeuge dafür gebaut hat, weils die halt einfach noch nicht gibt..

      gut zu sehen an Star Citizen.. da wurde auch soviel an neuer Technik entwickelt die natürlich auch lizenziert wird und der gesamten Gaming Branche hilft.

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  3. Mech77 74235 XP Tastenakrobat Level 2 | 06.01.2026 - 14:08 Uhr

    Absolut nachvollziehbar.

    Wieso, zum Geier, wird ein Projekt gestrichen, das so gut war?

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  4. Hey Iceman 859645 XP Xboxdynasty All Star Platin | 06.01.2026 - 16:03 Uhr

    Hätte gerne Gameplay davon gesehen, wo sind die Hacker, wenn man sie mal braucht.

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  5. hellboy 21975 XP Nasenbohrer Level 1 | 06.01.2026 - 22:41 Uhr

    Es ist so schade, dass ein Traumprojekt abgesägt wird. MS hat schon so viele vielversprechende Titel gecancelt. Ich sage nur Perfect Dark. Aber natürlich haben wir es alle nicht gespielt und vielleicht ist es auch der letzte Schrott gewesen.

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  6. hellboy 21975 XP Nasenbohrer Level 1 | 06.01.2026 - 22:43 Uhr

    Wir hätten auch geheult, wenn Red Fall gecancelt worden wäre. Jetzt heulen wir, weil es veröffentlicht wurde… 😹

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  7. Vilka HHLV 1260 XP Beginner Level 1 | 11.01.2026 - 23:37 Uhr

    Kann ich nachvollziehen, schade ich mochte ihn. Was ich nicht versteh ist wieso, wenn selbst Spencer von dem Game nicht loszureißen war, es abgebrochen wurde.

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