Alpha Protocol: Alpha Protocol Review

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Gute Sprecher, schlechter Rest
Die gute Nachricht zuerst: In akustischer Hinsicht ist Alpha Protocol echt gut. Die leider nur englischen Sprecher machen einen wunderbaren Job, sie klingen alle so, wie man sie sich vorstellt. Die Stimme der Journalisten Scarlett hat einen dezenten Hauch Frechheit und sogar ein wenig Erotik, der Scheich Shaheed spricht mit einem schönen Akzent, der zwar etwas übertrieben klingt, aber dennoch nicht allzu sehr stört. Michael Thornton selbst gehört zwar nicht zu den Besten des Ensembles, doch allzu schlimm ist er auch nicht. Es gibt gewiss schlechtere Stimmen für einen Hauptcharakter eines Geheimagenten-Rollenspiels.

Nun zum Rest. Auf grafischer Seite dürften selbst Fanboys nicht viel erwartet haben, Skeptiker noch viel weniger. Deren Zweifel an der grafischen Qualität des Spiels werden von Obsidian nicht zerschlagen, sondern nur noch bestätigt. Die Texturen brauchen oftmals eine halbe Ewigkeit, um zu laden. Wenn sie dann mal erscheinen, dann sehen sie allerdings größtenteils gut aus. Nur einen Tick schärfer und detailreicher hätten sie sein können. Die Modelle der Figuren sind leider sehr kantig in Zeiten der HD-Fernseher und es werden grundlegende Features wie Zwinkern, Gesichtsmimik oder Lippensynchronität vermisst. Auf der Seite der Animationen sieht es auch nicht besser aus. Michael sieht beim Schleichen aus, als müsste er ganz dringend mal auf den Abort und auch sonst sind seine Bewegungen eher steif als katzengleich, wie es sich für einen richtigen Spion gehören würde. Seine Feinde machen es keinen Deut besser und bleiben gerne an irgendwelchen Kanten hängen oder fliegen einfach mal ein paar Meter in die Luft. Die Physikengine tut mit ihren Leichen das Übrige und lässt sie oftmals unkontrolliert über den Boden zucken, bis ihr euch erbarmt und weg schaut. Hinzu kommen dann noch ein paar unschöne Technikbugs. So können eure Gegner unter Umständen durch eure Deckung schießen oder Michael bewegt sich auch ganz gerne von alleine, vorzugsweise aus der Deckung heraus und direkt ins Feuer eurer Gegner.

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