Einmal Japan für zwei

In der vergangenen Woche hatten wir im Rahmen eines digitalen Hands-On-Events von Ubisoft endlich die herausragende Möglichkeit, einige Stunden mit Naoe und Yasuke, den Hauptfiguren des im feudalen Japan angesiedelten Assassin’s Creed Shadows, zu verbringen.
Bis zur Veröffentlichung sind es aktuell noch knapp zwei Monate, der Build, den wir testen durften, ist somit auch noch nicht als final zu betrachten und bildet nicht vollständig ab, was Spieler in der lange herbeigesehnten Japan-Reise der Reihe erwartet.
Dennoch hatten wir mit insgesamt über drei Stunden Spielzeit einige Gelegenheiten, einen umfassenden Ausblick auf das zu bekommen, was einen erwartet.
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Darf man fragen, wie viel Ubisoft gezahlt hat, dass fast 1 Monat AC im Header ist? 🙈
In der Zwischenzeit sind nämlich auch andere große Titel (KCD2, Avowed) erschienen, die sicherlich auch einen Platz verdient hätten.