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Wie oben bereits angemerkt, habt ihr aber auch jede Menge Schießprügel der üblichen Riege zur Verfügung. So dürft ihr eure Widersacher mit Pistolen, Schrotflinten, MGs oder auch dem obligatorischen Raketenwerfer zu Kleinholz verarbeiten. Dennoch stellen diese eher schmückendes Beiwerk dar, welches für Abwechslung sorgen soll. Der Fokus liegt jedoch ganz eindeutig auf die zahlreichen Möglichkeiten, welche euch mit dem Greifarm zur Verfügung stehen.
Das Leveldesign soll eine Mischung aus Linearität und Offenheit werden. Zu Anfang seid ihr also noch auf eher linearen Pfaden unterwegs, entdeckt aber auf eurem Weg immer mehr verborgene oder verschlossene Passagen, welche zunächst nicht erreichbar sind. Später könnt ihr jedoch, mit neuen Fähigkeiten ausgestattet, zurückkehren und die zunächst missachteten Bereiche erkunden.
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