Command & Conquer Red Alert 3 Commanders Chall: Command & Conquer Red Alert 3 Commanders Chall Review

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Keine Anpassung der Grafik
Wie beim Hauptspiel gibt es in der Darstellung viel Licht und Schatten. Die kleinen Filmsequenzen zu Beginn des Spiels und auch während den Missionen sind wie immer super gelungen. Dabei vermitteln alle Videos sehr gut die Atmosphäre des Titels und man darf sich größtenteils von der Schauspielkunst der Darsteller überzeugen. Auch die Präsentation der Menüs mit der bereits erwähnten sowjetisch angehauchten Hintergrundsound sind genial und ein erster richtiger Aha-Effekt, der euch in die richtige Stimmung versetzt.

Im Spiel selbst merkt man schnell, dass die gleiche Engine wie beim Haupttitel verwendet wurde und sich die Grafik nicht geändert hat. Die Grafik wirkt dabei wie bei einem zwei bis drei Jahre altem Spiel und dürfte keinen so richtig vom Hocker reißen. Die Kamera lässt sich nicht nahe an die Figuren auf der Karte heranzoomen, aber bei der Detailvielfalt dich sich bereits erahnen lässt ist dies wohl auch besser so. Die Figuren wirken oftmals ein bisschen pixelig und die komplette Darstellung erinnert stark an ein Comic. Es ist möglich, dass das von den Entwicklern beabsichtigt war, jedoch sollte man hier aber doch einiges mehr rausholen können. Doch bei aller Kritik muss auch gesagt werden, dass die prinzipielle Darstellung der Waffen und Fahrzeuge zu den jeweiligen Armeen passt. So sieht die Darstellung Objekte der Armee aus dem fernen Osten sehr Anime-mäßig aus und passt zu 100% zum Charakter der gezeichneten Protagonisten. Auch die vielen Details wissen zu gefallen, obwohl sie doch teilweise nur sehr grob animiert sind.

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1 Kommentar Added

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  1. KSCmexII 2180 XP Beginner Level 1 | 09.03.2021 - 14:25 Uhr

    Zitat: „Lediglich der große benötige Speicherplatz von über zwei Gigabyte dürfte ein Hindernis für viele Spieler sein.“

    Wie sich die Zeiten doch geändert haben. *gg*

    0

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