Wie alles begann

Als 1998 Commandos: Hinter feindlichen Linien das Licht der Videospielwelt erblickte, schuf es sich mit seinem taktischen Echtzeit-Stealth-Ansatz eine ganz eigene Nische, da sich alternative Strategiegrößen der damaligen Zeit eher auf rundenbasierte Gefechte spezialisiert hatten.
Mit insgesamt sechs unterschiedlichen Commando-Einheiten schlich man sich einst durch abwechslungsreiche Schauplätze des Zweiten Weltkrieges, setzte individuelle Fähigkeiten der Helden ein und sabotierte letzten Endes die finsteren Pläne der Nazis.
In den folgenden Jahren 2001 und 2003 erschienen weitere Teile der Serie, die teils mit angepasster sowie wesentlich actionreicherer Spielmechanik daherkamen und 2022 sogar ein grafisch aufgepäppeltes HD-Remaster spendiert bekamen.
Jetzt erscheint mit Commandos: Origins ein neuer Teil des Echtzeit-Strategie-Spektakels, der euch die interessante Vorgeschichte der Spezialkräfte erzählt und sozusagen den inhaltlichen Grundstein der langjährigen Serie legt.
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Geniales Spiel! Wirklich, ich liebe es, 20 Minuten an der gleichen Stelle zu hocken, um dann endlich die Lösung zu finden. Hach, ist das ein geiles Game!
Vielen Dank für den akkuraten Test.
Finde das Spiel nicht schlecht, aber musste aufgrund der technischen Fehler abbrechen, hoffentlich kümmert man sich mal zeitnah darum.
Ich werde auch noch warten bis das mal gut nachgepatcht wurde 🙂
Danke für den Test. Teil 1 habe ich damals toll gefunden. Für den neuen Teil wird mir wohl vorerst die Zeit fehlen.
Schade, dass es bei Commandos Probleme gibt… Qualitätsmodus ist für mich fast ein Muss…
Aber die Nostalgie bleibt bei mir trotzdem stark. das Spiel ist für mich genauso fest verankert wie Alarmstufe Rot oder Baldur’s Gate. 😄
früher hab ich es voll gerne gespielt. der „neue“ teil spricht man leider nicht mehr an