Deadbeat Heroes: Test zum kunterbunten Beat ´em up

Die Fantastischen ein-und-derselbe Vier

Nach und nach schaltet ihr bis zu vier Helden frei, die sich leider nur im Äußeren unterscheiden. Somit sind sämtliche Attacken, Bewegungen sowie freigeschaltete Upgrades für alle Helden identisch und lassen deshalb einen faden Beigeschmack übrig. Zumindest ein wenig Abwechslung, wie beispielsweise unterschiedliche Primärangriffe, hätte dem Spiel sicherlich gut getan.

Der einzige Sinn und Zweck von euren Helden besteht darin, dass ihr beim kläglichen Scheitern eines Abschnittes keinen Fortschritt verliert, solange ihr noch aktive Helden zum Spielen übrig habt. Euer gescheiterter Held liegt dann im zentralen Heldenbau plakativ im Krankenbett und kann erst dann wieder „gesunden“, wenn ihr den jeweiligen Endboss eines kompletten Abschnittes besiegt habt.

Die Gegnervielfalt während der Levels ist erschreckend überschaubar und unterscheidet sich eigentlich nur in den unterschiedlichen Farben beziehungsweise den wenigen Fähigkeiten der Widersacher. Manche sind bloße Prügelknaben, andere hantieren gerne mal mit einer wuchtigen Schrotflinte vor eurer Naser herum. Einige Schurken könnt ihr nur dann treffen, wenn ihr sie zuvor „verwirrt“ habt, was problemlos mit einem kühnen Dash hinter den jeweiligen Ganoven geschieht. Bei erfolgreicher Ausführung erscheint ein Fragezeichen über dem Kopf des Gegners und ihr könnt ihn dann richtig vermöbeln.

Je nach Durchhaltevermögen und spielerischer Kompetenz erreicht ihr das Spielende in ungefähr zwei bis fünf Stunden, andere scheitern womöglich an der Langzeitmotivation aufgrund des repetitiven Spieldesigns.

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2 Kommentare Added

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  1. Vularz 0 XP Neuling | 24.10.2017 - 00:27 Uhr

    Das ist wohl nicht so super 😛 schaut irgendwie fürchterlich aus..

    0

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