Dragonkin: The Banished: Hands-on Vorschau zum feurigen Hack’N’Slash

Ancestral Grid: Clever oder kompliziert?

Besonders spannend ist das bereits angesprochene Ancestral Grid, ein neuartiges Skill-System, welches aus einem Hexagonal-Brett besteht. Auf diesem Gitter platziert ihr gefundene Fragmente Puzzle-artig, um Fähigkeiten sowie Modifikatoren für euren Charakter zu aktivieren. Die Form und Seltenheit der Fragmente spielen dabei eine wichtige Rolle.

So rüstet ihr etwa einen Projektilangriff als Fähigkeit aus und dürft mit einem angelegten Modifikator Eisschaden hinzufügen. Oder ihr legt weitere Modifikatoren an, die Geschwindigkeit und Anzahl der Projektile erhöhen. Die Entwickler versprechen, dass jedes Ancestral Grid so nahezu einzigartig sein wird.

In der Demo machte es Laune, mit dem Grid zu experimentieren und zu schauen, wie sich einzelne Fragmente aufeinander auswirkten. Allerdings verfügten wir bereits über ein fast volles Brett, was zunächst überforderte.

Auch die direkten Auswirkungen ausgetauschter Artefakte waren nicht immer auf den ersten Blick ersichtlich. Wir sind gespannt, wie sich das Ancestral Grid schlägt, wenn es im finalen Spiel Stück für Stück aufgebaut wird.

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