Erster Eindruck
Dragonkin: The Banished zeigt in der Vorschau bereits einige spannende Ansätze. Besonders das Ancestral Grid und die knuffigen Wyrmlings könnten für frischen Wind im Genre sorgen.
Die unterschiedlichen Charakterklassen spielen sich angenehm verschieden, und die Endgame-Aktivitäten klingen vielversprechend. Allerdings gab es beim Kampfsystem in unserer Demo noch Optimierungsbedarf.
Zu unbefriedigend fiel das Trefferfeedback aus, zu wenig Wucht steckte in den Angriffen. Während der Prolog ein entspannter Spaziergang war, gestaltete sich die Dungeon Purification als zähe Geduldsprobe.
Ob Dragonkin: The Banished im finalen Spiel die goldene Mitte findet, erfahrt ihr ab dem 6. März im Early Access.
Inhaltsverzeichnis

Nicht mein Geschmack.
Scheint noch reifen zu müssen, abwarten ob sich da noch viel tun wird.