F.E.A.R. 2 Project Origin: F.E.A.R. 2 Project Origin Preview

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Binsenweisheit: Angriff ist die beste Verteidigung
Wie eingangs bereits erwähnt erwarten euch im Nachfolger natürlich neue und größere Schießprügel sowie auch zwei weitere Sorten an Granaten.
Nun hat jeder Gegner und jede Waffe eine separate Rüstungswertung: Während sich ATC-Truppen so mit einer Pumpgun leichtfertig über den Haufen schießen lassen sieht dasselbe Szenario bei einem gepanzerten Roboter schon wieder völlig unterschiedlich aus. Wer bei F.E.A.R. bereits die Entwickler in ihr eigenes Spiel als Hauptprotagonist aufgrund von nur zwei verfügbaren Waffenslots gewünscht hat, der wird sich jetzt umso freuen, dass Monolith dem ständigen Waffenwechsel mit einem weiteren Slot versucht Einhalt zu gebieten.

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