Gotham Knights: Test zum Tod einer Ikone

Volles Pfund aufs Maul

In Sachen Kampfsystem bleibt Gotham Knights seinen Wurzeln treu. Ihr prügelt euch mit der X-Taste erneut durch allerhand Bösewichte, die euch mit Fäusten, Messern und Maschinengewehren nach dem Leben trachten. Mit der B-Taste weicht ihr aus, wobei ihr mit eurer ersten freischaltbaren Fähigkeit auch perfekte Ausweichmanöver mit nachfolgenden Kontern erlangt.

Haltet ihr die X-Taste gedrückt, führt ihr einen starken Angriff aus, der Widersacher mit Schilden aus der Balance bringt. Die Y-Taste führt euren Fernkampfangriff aus, der ebenfalls über eine schwere Attacke verfügt. Außerdem können Gothams Gangster euch mit Elementareffekten belegen, welchen ihr durch gezielte Angriffe mit konträren Elementen oder entsprechender elementarer Schutzrüstung entgegenwirkt.

Jeder gelandete Angriff und jeder gesetzte Konter füllt eure Schwunganzeige, die ihr bei kompletter Füllung für die jeweiligen Schwungfähigkeiten nutzt. So reiht Batgirl etwa eine Kombination aus blitzschnellen Schlägen aneinander, während Robin ein Hologram von sich erzeugt, um Feinde auszutricksen. Das ist gerade bei den im Spiel lauernden Bossen nötig, denn hier handelt es sich um zähe Brocken, die ihr lieber im Koop mit Freunden angehen solltet.

Diese entpuppen sich zusätzlich als ziemlich unbarmherzig. Hier merkt man, dass die Entwickler die Bosskämpfe eher auf die Koop-Erfahrung als auf die Bedürfnisse der Singleplayer-Spieler zugeschnitten haben. Leider sind die Bosse nicht einmal clever, ihre Angriffsmuster durchschaut ihr schnell. Taktisch kluge Abstimmungen im Team solltet ihr hier also nicht erwarten.

Hinzu kommt, dass die RPG-Elemente für das Problem des Level-Gating sorgen, um die Spielzeit zu strecken. Da könnt ihr noch so auf den immer gleichen Gegnertyp eindreschen: Wenn dieser eine höhere Level-Zahl über dem Kopf hat, als sein gleich aussehender Kumpane zwei Blocks weiter, dauert es eben dreimal so lange, bis ihr diesen kleingekloppt habt. Hier fühlen wir uns an uralte The Division Zeiten und ihre Bullet Sponges erinnert – und das, obwohl die Entwickler zu Beginn der Entwicklung Level Gating ausgeschlossen hatten.

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.


30 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. McZeLaY 940 XP Neuling | 02.11.2022 - 00:28 Uhr

    Interessant aufjedenfall, aber ich werde mir das Spiel leider nicht holen, es hat mich leider nicht zu sehr überzeugt, um zu sagen, dass ich es haben will.

    0
  2. WissamWizzy 32350 XP Bobby Car Bewunderer | 31.03.2023 - 23:01 Uhr

    Die Bewertungen überall schrecken mich vom kauf ab,obwohl mir das spiel beim 2 std test gut gefallen hatt.. dann eben in irgend ein abo.

    0

Hinterlasse eine Antwort