I Am Bread: Test zum Weißbrot-Klamauk

Brot im All

Der Story-Modus frustriert dank der Steuerung schon im ersten Level ungemein, wirklich Spaß kam bei uns jedenfalls nicht auf. Doch da gibt es ja noch die anderen Spielmodi.

Im Rennmodus rollt ihr mit einem Bagel unter Zeitdruck Checkpoints entlang bis hin zum Ziel. In der Käsejagd müsst ihr als zerbrechliches Knäckebrot müffelnden Käse einsammeln. Als Baguette dürft ihr im Randalemodus soviel zerstören wie irgend möglich. Gravitationslos herumschweben dürft ihr im Zero-G Modus. Am Brot angebrachte Düsen sorgen für den Richtungswechsel. Zuletzt bleibt noch die Weltraum-Ballerei „Starch Wars“.

All die Modi, Starch Wars ausgenommen, teilen sich dieselben Levels. Und auch die krampfige Steuerung. Als Baguette war es uns gar völlig unmöglich, die französische Stangenware auch nur annähernd kontrolliert umherzuschleudern.

Die Käsejagd ist genauso fummelig wie der Storymodus, wird aber durch das zerbrechliche Knäckebrot noch zusätzlich erschwert. Das Bagelrennen ist eine extrem wackelige Angelegenheit, flüssiges Rollen ist selten möglich.

Wirklich völlig schwachsinnig ist der Zero-G Modus. Das Brot anhand der an ihm angebrachten Düsen kontrolliert durch den schwerelosen Raum zu bugsieren ist ein reines Glücksspiel. Über den Weltall-Modus hüllen wir letztendlich lieber gleich den Mantel des Schweigens.

Alle Modi frustrieren bereits nach wenigen Minuten, da ihr eure Finger am Controller verknotet und trotzdem in einer Tour das Zeitliche segnet. Wer mit diesem Game ernsthaft Spaß haben soll, entzieht sich völlig unserem Verständnis.

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1 Kommentar Added

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  1. RBTV 95425 XP Posting Machine Level 3 | 27.03.2017 - 21:07 Uhr

    Viele finden ja Grade die Steuerung so witzig aber kann die Bewertung schon verstehen wenn man sich das Preis Leistungs Verhältnis anschaut.

    0

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