Immortal Realms: Vampire Wars: Vorschau zur Nosfernus Kampagne

Nosfernus und die Untoten

Kalypso Media und die Entwickler von Immortal Realms Vampire Wars haben uns in einer exklusiven Präsentation das Spiel ausführlich vorgestellt und uns Akt 1 aus der neuen Nosfernus-Kampagne gezeigt.

Hierbei wurde „Urhammu“ – der Beschwörer der Toten – wieder auferweckt. Kurz nach seiner Auferstehung muss er aber feststellen, dass er noch zu schwach ist und muss deswegen Kraft sammeln und dabei bestenfalls eine Armee der Untoten aufbauen.

Hierfür zieht Urhammu in die Dörfer ein und bringt Tod und Verderben mit sich. Er selbst schöpft aus dem Fleisch der Bauern seine Kraft. Zu Beginn können ihm aber die kleinsten Gefechte sehr großen Schaden zufügen, doch Urhammu ist für seine großen magischen Künste bekannt. Dazu ist er ein starker Kämpfer, wenn er genügend Kraft „getankt“ hat.

Als weitere Neuerung wurden die „Lord Aspiration“-Aufgaben eingeführt. Diese bringen Bonus-Inhalte und lassen euch im Rang aufsteigen. Diese extra Herausforderungen entstanden nach dem Feedback der Spieler-Community.

Auch neu sind die Schreine, die in jedem Gefecht auf der Karte zufällig verteilt werden. Wer diese Felder einnimmt, kann bei seinen Einheiten zum Beispiel mehr Lebensenergie oder zusätzliche Magiepunkte einheimsen. Dies kann den entscheidenden Vorteil in einer Schlacht bringen und somit sind die Schreine oft das Zünglein an der Waage, das über Sieg oder Niederlage entscheiden kann.

Auf der Karte beschwört Urhammu vor allem Zombies und andere Untote. Diese greifen dann die gegnerischen Truppen an. Die richtige Taktik ist jederzeit wichtig, denn der Schwierigkeitsgrad ist knackig, wie uns die Entwickler mitgeteilt haben.

Flankenangriffe bringen dabei mehr Schaden. Dazu ist es wichtig die Gegner genau zu studieren. Die Bauern fügen beispielsweise mehr Schaden zu, sobald die eigene Lebensenergie unter 66 Prozent sinkt. Trotzdem denken die Entwickler über eine mögliche Schwierigkeitsgrad-Option im Story-Modus nach, aber selbst, wenn diese kommen sollte, soll das Spiel immer eine besondere Herausforderung bieten.

Die Nosfernus haben weitere charakteristische Besonderheiten. Sie verfügen nicht mehr über den normalen Lebenstropfen, wie die Dracul. Die Nosfernus haben somit kein passives Einkommen und auch keinen passiven Unterhalt. Mitglieder des Clans halten sich nur am Leben, in dem sie Menschen in den Dörfern fressen – nur so kriegen sie ihre Ressourcen. Somit könnt ihr nicht abwarten, dass sich die Lebensenergie Tropfen für Tropfen füllt, sondern ihr müsst aktiv zusehen, neue Ressourcen zu fressen.

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