Immortals: Fenyx Rising: Test zur mythischen Open World Überraschung

Wuchtige Kämpfe, nette Rätsel

Immortals: Fenyx Rising

 
Es fühlt sich toll an, zwischen verschiedenen Gegnertypen mit Axt und Schwert zu schwingen. Besiegte Feinde fetzen in einem solch hohen Bogen gen Himmel, dass es Asterix und Obelix schier neidisch machen würde. Mit der Zeit findet ihr von diesen beiden Waffengattungen weitere Exemplare, deren Durchschlagskraft leider erst einmal ein Mysterium ist.

Waffenvergleiche im Menü? Fehlanzeige. Um zu sehen, ob euch das neue Schwert mehr bringt, als das vorherige, müsst ihr es erst ausrüsten und dann im Hauptscreen die Werteveränderung checken. Diese war bei uns ab und an buggy und gab uns manchmal höhere Werte aus, die später wieder verschwanden. Mögt ihr den Stil einer Waffe, könnt ihr diesen auch einfach auf eine andere übertragen.

Nach einiger Zeit findet ihr auch einen Bogen, mit dem ihr nicht nur fliegende Feinde ausschalten, sondern auch zahlreiche Rätseleinlagen lösen müsst. Und die haben es in sich. So entzündet ihr beispielsweise Fackeln, indem ihr eure Pfeile gezielt durch Feuer schießt oder löst Mechanismen aus, indem ihr sich bewegende Schalter trefft. Ihr löst Kistenrätsel, sammelt Murmeln, die ihr in bestimmten Mustern anlegt, spielt Lieder auf einer Harfe nach und und und.

Auch nach Stunden im Spiel gesellen sich immer neue Rätselelemente hinzu, was dafür sorgt, dass euch die Knobeleinlagen nie langweilig werden. Außerdem gilt es bei vielen Rätseln, erst einmal die Umgebung nach den passenden Gegenständen, Schaltern oder Fackeln abzusuchen. Aber keine Bange, im Menü könnt ihr Hilfsanzeigen einschalten, die euch den groben Ort der Rätselelemente verraten.

Generell macht es uns Immortals: Fenyx Rising als Tester echt schwer. Denn immer, wenn wir einen Kritikpunkt finden, kann dieser durch das sehr umfangreiche Optionsmenü angepasst werden. Ubisoft hat hier großen Wert auf Zugänglichkeit gelegt und lässt euch von der Schwierigkeit der Kämpfe über die Hilfestellungen bei Rätseln bis hin zu UI-Details und Explorationssymbolen alles aus- und anschalten, wie es euch beliebt. Dennoch sind uns die Kämpfe zum Beispiel generell zu leicht ausgefallen. So konnten wir mit einem recht niedrigen Level bereits eine legendäre Kreatur besiegen, weil wir ihr Angriffsmuster schnell erkannt haben und danach nur noch beharrlich sein mussten.

Inhaltsverzeichnis

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90 Kommentare Added

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  1. StoneBanks420 0 XP Neuling | 02.12.2020 - 18:33 Uhr

    Kleiner Tipp:

    Wer es digital gekauft hat, einfach Konsole auf Neuseeland stellen, schon könnt ihr sofort loslegen ??

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  2. StoneBanks420 0 XP Neuling | 03.12.2020 - 07:10 Uhr

    Nach 3 Stunden Spielzeit bin ich begeistert von IFR ??? macht mir aktuell viel mehr Spaß als ACV ?

    Heute geht’s dann weiter wenn ich vom Arzt wieder zuhause bin ?

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  3. Sonnendeck 90135 XP Posting Machine Level 1 | 03.12.2020 - 18:23 Uhr

    Könnte gerade ausflippen, da sind auf der Disc nur 4,55 gb und die restlichen 20 gb zieht er sich gemütlich mit 20 Mbit obwohl laut xsx 256 Mbit zur Verfügung stehen

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  4. stephank2711 26795 XP Nasenbohrer Level 3 | 07.12.2020 - 14:48 Uhr

    Das habe ich am WE etwas ausführlicher gespielt. Eigentlich nur 1 – 2 Stunden zum Antesten..ist dann quasi das komplette Wochenende geworden 😀 Ich mags wirklich gern. Klar, da sind „Rezepturen“ aller möglichen Spiele mit drin, aber wenns so gut wie hier umgesetzt ist sehe ich da kein Problem.

    Gerade das Erkunden macht Spaß, denn in den Truhen sind entweder dringend benötigte Juwelen o.ä. oder halt Ausrüstung, somit lohnen sich die Wege eigentlich immer.

    Das „Kommentatoren“ Duo Zeus und Prometheus geht ebenfalls in Ordnung. Nicht jeder Witz zündet, wie allgemein im Spiel, aber es unterhält doch gut. Und einige er Rätsel haben es echt in sich.

    Da ich auch AC Valhalla noch am Spielen bin, ist das zeitlich momentan echt eine Herausforderung (will gar nicht Ende der Woche an Cyberpunk denken), aber zumindest kommen ja jetzt ein paar freie Weihnachtstage 😀

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  5. 3xcision 9720 XP Beginner Level 4 | 10.12.2020 - 02:39 Uhr

    Man hört nur positives ? dann werde ich es mir in Zukunft mal holen

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  6. Hawkmc 620 XP Neuling | 10.12.2020 - 19:46 Uhr

    Cooler Test, wenn es mal für 20 im Angebot ist werd ich für mein Sohn und mich zuschlagen. Noch ist er mit Zelda glücklich. ?

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  7. xXWinchesterXx 10520 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 01.01.2021 - 17:54 Uhr

    Aus meiner Sicht ein knaller Spiel, kann es (insbesondere) an Leute weiterempfehlen die Zelda BOTW gemocht haben. Es wurden seeeeeehr viele Mechaniken 1zu1 abgeschaut, aber lieber gut kopiert als schlecht selber gemacht 😉

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