X markiert die Handlung

Wie von XboxDynasty gewohnt, werden wir auf jedwede Spoiler verzichten. Da wir das Adventure-Action-Game aber bereits in knapp zwanzig Stunden durchspielen konnten, können wir euch einen vielschichtigen Ausblick darauf geben, was euch erwartet.
Orte, an die ihr im Verlauf des Spiels in guter Indy-Manier reisen werdet, sind prallgefüllt mit Details. Das geht von den Einrichtungsgegenständen über fiktive Poster aus der damaligen Zeit bis hin zu den Menschen, die diese spannende Welt der 30er Jahre befüllen. Man verliert sich in Windeseile in dem „Matinée-Abenteuer“, wie es die Entwickler bezeichneten.
Reisen könnte sich ebenso nicht mehr nach Indy anfühlen, wenn eine rote Linie euren Weg über eine Weltkarte anzeigt, während ihr in filmischen Sequenzen Indianas jeweiliges Verkehrsmittel überlagernd eingeblendet seht. Das fühlt sich verdammt danach an, als würdet ihr den neuesten Indy-Film spielen.
Tatsächlich gilt dasselbe für die Handlung, denn diese steht den Filmen in rein gar nichts nach, ganz im Gegenteil. Indiana Jones und der Große Kreis ist eines der spannendsten Abenteuer, das Indy, medienübergreifend, je erlebt hat.
Dabei sind die typischen erzählerischen Wendungen, Mysterien, die zu neuen Geheimnissen führen und großartig erzählte Nebenfiguren alle mit von der Partie.
Dazu zählt euer Sidekick, die charmante Italienerin Gina, die das gleiche Ziel verfolgt wie ihr, aber ihre eigenen Motive dafür hat.
Außerdem gibt es den schaurig schönsten Antagonisten seit „Inglorious Basterds“, Emmerich Voss, ebenfalls Archäologe, nur arbeitet er leider für die Nazis. Gerade, wenn ihr denkt, ihr könntet ihn nicht abgrundtiefer verachten, legt er immer noch eine Schippe drauf.

Die neuen Figuren machen wahnsinnigen Spaß, alte Bekannte wie Marcus Brody sind ebenfalls vertreten.
Die Handlung verliert selten an Momentum und wenn, dann nur gewollt, zum Beispiel, wenn ihr euch in den Sandbox-Arealen des Spiels befindet und euch in der Exploration verliert.
Natürlich darf der Witz und Charme der Filme nicht fehlen und zum Glück ist davon mehr im Spiel als Gold im Bernsteinzimmer.
Indys Mimik, Gestik und die manchmal etwas fehlgeleitete Selbsteinschätzung bringen einen mal zum Schmunzeln, mal einfach nur zum Kopfschütteln. In jedem Fall ist es ein Fest und Indys Wesen und Welt legen sich um euch wie eine warme Decke an kalten Tagen.
Inhaltsverzeichnis
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Spiel ist richtig richtig gut. Aber momentan komme ich an einer Stelle in Gizeh nicht weiter, irgendwie habe ich da gerade den Bug, dass er seine Peitsche mit RB nicht mehr ziehen kann und ich somit nicht mehr weiterkomme… das raubt mir gerade so ziemlich den Nerv.
Nur, falls du es nicht weißt: Das Spiel hat ein Paar alte Speicherstände, die man aufrufen kann. Im Hauptmenü irgendwo. Brauchte das auch gestern. Musste zwar 15 Minuten wiederholen, aber dann lief es wieder.
Ich bin so froh das das Spiel so gut geworden ist. Danke für den Test, ich habs noch vor mir… und die Erwartungen sind groß.
Hatte gestern den ersten Bug, als meine Begleiterin in Gizeh unter der Sphinx einfach stehen blieb und nichts mehr machte. Dachte erst, ich bin zu blöd. Aber es war ein Fehler. Aber gut. Alten Speicherstand laden, 15 Minuten wiederholen und gut ist. Wenn’s nur das ist. Ansonsten super Spiel.
3 in 1, 4 in 2, 3 in 3, 3 in 4, 6 in 5?
Das verstehe ich auch nicht.
Man muss einfach sagen es wurde hier ein Qualitätsgame abgeliefert
Ich warte noch mit dem Kauf. Habe erst die drei letzten Tomb Raider Spiele durchgespielt. Jetzt brauche ich mal was anderes zum Zocken.