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Die Grafikpracht
Die hauseigene Grafikengine des Entwicklerteams konnte uns in der vorliegenden frühen Version bereits teilweise überzeugen. Überall schimmern leichte Lichtquellen, Rauchschwaden vernebeln euch die Sicht und schöne Texturen verzieren die Umgebung. Teilweise wirkt aber die Umgebung verschiedener Areale einfach sehr trist, bestimmte Objekte, wie Fässer und Kisten wiederholen sich immer wieder und selbst die Charaktere und Monster hätten einige Polygone mehr verdient.
Die Spezialfähigkeiten hingegen glänzen mit feurigen Effekten und viel Action auf dem Bildschirm, dennoch ist die Xbox 360 zu weitaus mehr in der Lage. Hier müssen die Macher des Spiels unbedingt noch mal eine Schippe drauflegen und beim Aufpolieren saubere Arbeit leisten.
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