King Kong: King Kong Review

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Die Bildschirmanzeige :

Wie schon Riddick oder Condemned wollten die Entwickler in King Kong ein echtes Filmerlebnis ins Spiel einbringen. Somit verzichteten sie auf Schnickschnack wie Munitionsanzeige oder Fadenkreuz, geziehlt wird über Kimme und Korn, den Munitionsvorrat sagt euch Jack immer nach dem Nachladen. Wenn ihr allerdings so garnicht ohne Fadenkreuz oder Munitionsanzeige spielen wollt könnt ihr diese Anzeigen in den Optionen nachträglich einschalten. Wenn ihr gut seit werden im Bonusmenü spezial Effekte wie z.B. ein „Alter-Film-Filter“ oder „Spiegelverkehrte Sicht“ zum nachträglichen Einschalten freigespielt. Der „Alte-Film-Filter“ beispielsweise bewirkt, dass das ganze Spiel einen leichten Schwarz-Weiß-Braun Ton hat, wie der Ur-King Kong Streifen.

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