Marathon: Durandal: Marathon: Durandal Review

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Zusammen mit den S´pht gegen die Pfhor
Kurz vorweg: im Vorgänger von Marathon: Durandal wart ihr an Bord des Raumschiffes Marathon, welches wiederum von der bösen Alien-Rasse Pfhor gekapert wurde um an die künstliche Intelligenz Durandal zu kommen. Dies wusstet ihr als waffenstrotzende, nahezu unverwundbare Ein-Mann-Armee aber natürlich zu verhindern. Das lassen die schleimigen Fieslinge nicht auf sich sitzen und so kommt es rund 17 Jahre später auf deren Planeten zum erneuten Aufeinandertreffen eures Protagonisten und den widerlichen Schleimbolzen.
 
Marathon: Durandal lässt sich, auch im Hinblick auf die Originalveröffentlichung 1995, am ehesten mit Duke Nukem 3D oder IDs allseits bekannten Doom-Erstlingen vergleichen. Zumindest was die technische Umsetzung betrifft. Das Gameplay unterscheidet sich in einigen Aspekten, doch dazu später mehr.

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