Ninja Gaiden 4: Test zum brutal guten Action-Spektakel

Fazit

Die Legende ist zurück! Ninja Gaiden 4 entfesselt ein brutal gutes Ballett der Gewalt. Wenn ihr in Yakumos Haut eure gemeisterten Kombos mittels eurer Lieblingswaffe auf eure Feinde herabregnen lasst, entsteht eine Sogwirkung sondersgleichen. Die Präzision und der Fluss, in dem eure Tasteneingaben in Yakumos Bewegungen übergehen, die Anmut, in der ihr Gegnern Gliedmaßen abschlagt, um in Sekundenschnelle den nächsten Attacken auszuweichen, sorgen für das beste Actiongefühl seit Jahren.

Sowohl Neulinge als auch Veteranen dürfen sich dank frei wechselbarer Schwierigkeitsgrade in Ninja Gaiden 4 und seiner Vision eines futuristischen Tokio austoben. Neben rasanten Kämpfen gibt es dank unterschiedlicher Techniken sowie Nebenmissionen und knackigen Bosskämpfen in den 10 bis 15 Stunden Spielzeit allerhand zu entdecken. Allerdings sind die Kämpfe auch die klare Kernkompetenz von Ninja Gaiden 4.

Denn Yakumo als neue Figur bleibt eher blass, Serienheld Ryu Hayabusa dürft ihr lediglich in einem kleinen Teil des Spiels steuern. Auch die Geschichte präsentiert sich so belanglos wie vorhersehbar. Twists telegrafieren sich mit Ansage, sodass emotionale Momente im Nu verpuffen. Tokio selbst ist nicht mehr als Staffage und eine Kulisse für die rasanten Kämpfe.

Wer die Ninja Gaiden-Reihe mag und auf flotte, kompromisslose Action steht, dem werden Story und Atmosphäre aber herzlich egal sein. Und der wird eben genau das bekommen, was er erwartet: Kampfsysteme und Komboattacken, in die man Stunden versenken kann, um sie zu meistern. Die lange Wartezeit auf einen Nachfolger – sie hat sich endlich ausgezahlt.

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  • Singleplayer: 8.0
  • Multiplayer: -/-
  • Graphic: 7.5
  • XboxLive: -/-
  • Sound: 8.5
  • Control: 8.8
  • Overall: 8.2
  • Game Time: 10 - 15 Stunden
  • Speech: Englisch, Japanisch
  • TV TEXT: Deutsch
  • Censor:
  • Qualified:
  • Letzte Worte:

    „Rasantes Action-Feuerwerk mit Story-Makeln.“

The Good

  • Rasantes Action-Gameplay
  • Flüssige, präzise Steuerung
  • Neuer Hauptcharakter mit frischen Ideen und einzigartigem Kampfstil
  • Abwechslungsreiche Waffen
  • Blutraben-Form, Kombos & Waffenfertigkeiten meisterbar
  • Brachialer Soundtrack
  • Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade
  • Flüssige Präsentation mit 120 FPS-Modus

The Bad

  • Uninspirierte, vorhersehbare Geschichte
  • Eindimensionaler Hauptcharakter
  • Grafisch teils altbacken
  • Schwacher Stealth-Modus mit Schleichattacken
  • Geringe Gegnervariation
8.2
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27 Kommentare Added

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  1. Banshee3774 136672 XP Elite-at-Arms Silber | 21.10.2025 - 10:10 Uhr

    Ich habe bisher nie einen Teil der Reihe gespielt. Aber gespannt bin ich schon!

    0
    • Quentara 15680 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 21.10.2025 - 13:41 Uhr
      Antwort auf Banshee3774

      Gib gerne mal Bescheid, wie Du als Neuling in die Reihe gefunden hast. Finde, der Status Quo wird gut erklärt, sodass man auch als Neueinsteiger schnell in die Welt findet. Die Lore sowie die Story sind ohnehin nicht überkomplex und der Held ist ebenfalls neu. Verhält sich ähnlich zu Metal Gear Solid 2 damals.

      0
  2. Tobi-Wan-Kenobi 154235 XP God-at-Arms Silber | 21.10.2025 - 10:45 Uhr

    Mal gucken wann ich da die Zeit zu finde. Aktuell bin ich mit Keeper und Ball X Pit s jon völlig ausgelastet. Outer Worlds klopft auch schon an. 😅

    0
  3. DBGH miLKa 12110 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 21.10.2025 - 13:12 Uhr

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    0
  4. SloStar13barca 13005 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 24.10.2025 - 00:53 Uhr

    Ich bin mit dem ersten Run durch und für mich ist es eine 8.7.
    Am Wochenende werde ich es zum zweiten Mal durchspielen. 😉

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