Schlägereien nur zuhause
Bei den Spielmodi wird nur zwischen der Kampagne und dem „Schlägerei“-Modus unterschieden. In der Kampagne seid ihr strikt an eine der drei Schwierigkeitsstufen gebunden. Was ihr auf „Hart“ beginnt, könnt ihr auf „Weichei“ nicht fortsetzen. Sollten euch an irgendeinem Punkt die Credits ausgegangen sein, lohnt es sich, ein paar Stufen zurück wieder einzusetzen, um ein paar mehr „Guter Bulle“-Boni zu sammeln.
Im „Schlägerei“-Modus habt ihr nur ein einziges Leben und mehrere Wellen von Gegnern, die es um den Highscore zu prügeln gilt. Als Settings dienen euch die einzelnen Stufen. Punkte- und Zeittracker zeigen euch auf, wie ihr euch im lokalen oder weltweiten Kräftemessen so schlagt. In beide Modi könnt ihr euch alleine oder mit bis zu zwei lokalen Mitspielern stürzen.
Es muss puristische 90er-Nostalgie sein, dass sich die Macher gegen jegliche Anbindung an Xbox LIVE wehren und nur lokale Mehrspieleroptionen anbieten. Anders kann man es sich fast nicht erklären, denn beide Modi wären an sich wunderbar online zu zweit oder dritt spielbar gewesen. Sicher mag dies eine finanzielle Entscheidung gewesen sein, trotzdem schwingen die mangelnden Online-Möglichkeiten bei jedem einsamen Kinnhaken mit.
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Danke für den Test und das Fazit, ich werd es mir kaufen weil ich Double Dragon so liebte.
Das klingt nach einem perfekten Spiel für meinen gebauten 2 Spieler Arcade Stick. Schulter an Schulter durch die Bösewichte kloppen.
Double Dragon hab ich schon mit meinen Brüdern über Dialogkabel am Gameboy gerockt ?
Sehr guter Test. Werd mir das Spiel auf jeden Fall holen! Nostalgie mit aufgehübschter Optik. Super!
Super Test! Ich hab es mir heute morgen um halb 6 direkt nach der Arbeit runter geladen und finde es sehr spassig… muss allerdings dazu sagen, dass ich schon damals die Streets of Rage Spiele auf dem Mega Drive geliebt habe und der dritte Teil hat damals zum Release 150 DM gekostet, da sind die 13 € für Raging Justice doch ein echtes Schnäppchen!
Frösche haben übrigens keine Panzer 😀