Screwjumper: Screwjumper Review

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Als „kleine“ Hilfe habt ihr noch eine begrenzte Anzahl von Dynamit dabei, mit dem ihr euch notfalls den Weg freibomben könnt. Cleverer ist es jedoch sich das Dynamit für den Schluss der Missionen aufzuheben, da man so das Schild fast zerstören kann ohne überhaupt die Generatoren beim Fall getroffen zu haben. Etwas Schlimmeres konnte man dem Spiel kaum antun, denn so geht auch die letzte Motivation flöten, da man es nicht einmal richtig spielen muss, um die Missionen zu schaffen.

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