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Die Grafik: von Splinter Cell: Chaos Theory sieht sehr gut aus. Alles ist mit Bump-Mapping überzogen und es kommt öfter vor, dass man sich einfach mal für eine Minute lang die schönen Texturen und die prachtvolle umgebung anschaut. Auch die Schatteneffekte haben sich deutlich verbessert und der Unterschied zwischen Hell und Dunkel ist nicht mehr so Krass wie bei den beiden Vorgängern.
Allerdings sehen hin und wieder ein paar Texturen zu glitschig aus. Zudem sind die Gesichtstexturen von Sam Fisher schlicht und einfach hässlich. Er wirkt sehr plastisch und daher nicht grad wie ein Mensch. Wunderbarerweise sehen die Texturen der Gegner um einiges besser aus, da sie einfach nicht so übertrieben wirken.
Inhaltsverzeichnis
Super Games, allesamt. Diesen Teil hab ich damals leider nicht durchgespielt. Werd ich aber noch nachholen…