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Wer John Woo und seine Actionfilme kennt, der was was ihn im Spiel Stranglehold erwartet. Bei einer Schieße- oder Schlägerei mit Gangstern soll alles in der Umgebung zu Bruch gehen. Tische zersplittern, Flaschen zerspringen, Essen fliegt durch die Luft, Teller zerspringen und Licht strahlt durch Einschlusslöcher der Fenster. Von den Wänden sollen sich auch die Kacheln abschießen lassen und aus Ziegelsteinen brechen kleine Partikel heraus. Dies beeinflusst auch die Spielmechanik, da zum Beispiel Pfeiler oder Tische nur eine gewisse Zeit Schutz vor Geschossen bieten. Durch das ganze Chaos ist die Luft nach einer Schießerei voller Staub und am Ende des Schusswechsels soll die Umgebung das Aussehen mit all seinen Schäden behalten.
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