Two Worlds: Two Worlds Preview

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Kämpfen in einer „echten Zeit“

Auch hier begeben wir uns auf den Pfad der Mode. Wie es in einem Rollenspiel derzeit oft anzutreffen ist werden auch in „Two Worlds“ die Kämpfe in Echtzeit ausgetragen. Also rein in das Gemetzel und so lange auf die Schlag Buttons hauen, bis kein Gegner mehr steht. So die Theorie. Leider schaut es in der Praxis anderes aus. Die Entwickler achten darauf, dass jeder Gegner mit einer anderen Taktik besiegt werden muss. Einfaches „draufhauen“ wird also nicht zum Ziel führen. Nur mit der richtigen Waffen und Taktik wird es möglich sein, sich durch die Horden von Gegner zu schlagen.
Die Kämpfe sollen nach Aussagen der Entwickler effektvoll inszeniert sein und ein sehr wichtiger Bestandteil des gesamten Spiels darstellen.

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