World to the West: Test zum 3D-Abenteuer der Teslagrad Entwickler

Fazit

World to the West

World to the West lässt euch in die Welt von Teslagrad zurückkehren – diesmal in 3D! In der knuffigen Comicgrafik, die allerdings hätte detailreicher ausfallen können, geht es vor allem um das Entdecken. Zusammen mit euren vier Hauptcharakteren erkundet ihr Gletscher, Dschungel und Höhlensysteme. Ihr kombiniert eure Fertigkeiten, um Verstecke zu entdecken und neue Areale freizuschalten. Nette Puzzle lockern das Spielgeschehen dabei ebenso auf wie kleine Kämpfe und wuchtige Boss-Fights. Allerdings hätte vor allem das Kampfsystem ruhig fordernder ausfallen können. Komisch ist auch, dass eure Truppe zwar ähnliche Ziele verfolgt, jedoch nicht zusammen reist. Klar, an seine geistigen Vorgänger wie The Legend of Zelda kommt World to the West nicht heran. Es sorgt jedoch für viele spannende Abenteuerstunden in einer faszinierenden Welt, ganz Abseits von den modernen Spielerezepten, wie sie die Konsolenlandschaft heute beherrschen.

Inhaltsverzeichnis

  • Singleplayer: 7.6
  • Multiplayer:
  • Graphic: 6.8
  • XboxLive:
  • Sound: 7.8
  • Control: 8.0
  • Overall: 7.5
  • Game Time: 10 Stunden
  • Speech:
  • TV TEXT: Deutsch
  • Censor:
  • Qualified:
  • Letzte Worte:

    "Buntes Knobel-Abenteuer im Teslagrad-Universum."

The Good

  • Vier spielbare Charaktere
  • Unterschiedliche Spezialfähigkeiten
  • Putzige Comic-Welt
  • Nette Rätseleinlagen
  • Gute Dialoge mit einer Prise Humor
  • Dynamischer Soundtrack

The Bad

  • Detailarme Umgebungen
  • Spieler reist stets allein
  • Geschichte trotz gutem Beginn nur Randnotiz
  • Kämpfe wenig anspruchsvoll
7.5
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1 Kommentar Added

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  1. churocket 219130 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.05.2017 - 04:50 Uhr

    So hört sich das super an , aber nur 10 Std ist richtig wenig für so ein Spiel, denke bei einem sale werde ich es nehmen

    0

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