Fable Legends: 20% Performance Boost dank DirectX 12 mit Unreal Engine 4

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Image: Microsoft Game Studios

Lionhead Studios konnte allein durch den frühen Einsatz von DirectX 12 bei Fable Legends einen Performance Boost von 20% aus der Unreal Engine herauskitzeln.

Lionhead Studios entwickelt Fable Legends auf der Unreal Engine 4 für Xbox One und gleichzeitig für Windows 10. Dank DirectX 12 konnten die Entwickler jetzt schon einen Performance-Boost von 20% erreichen, wobei sämtliche Tools nicht einmal ausgereift sind.

Sollten die Entwickler erst einmal die finale Version von DirectX 12 in die Hände bekommen und weiter ihre Engines optimieren, dürften Spiele in 2016 und 2017 wirklich umwerfend aussehen. Aber wovon reden wir hier? Fable Legend sieht doch jetzt schon umwerfend aus und dazu ist es auch noch kostenlos! Gibt es etwas Umwerfenderes? Wir werfen uns wohl besser gleich erst einmal ins Bett!

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8 Kommentare Added

  1. drfu77 20 XP Neuling | 05.03.2015 - 00:01 Uhr

    Der Performance Boost betrifft eine PC GPU, jedoch dürften wir mit einem Gam,ing System- der Xbox One mehr erwarten.
    http://news.xbox.com/2015/03/xbox-gdc-2015

    DirectX 12: DirectX 12 enables PC developers to have a new level of power and control and is a single API developers can access across Windows devices. As shown with Fable Legends running on Unreal Engine 4, there has been a 20% improvement in performance. And as announced today, Epic is creating Unreal Tournament using Unreal Engine 4 running on DirectX 12, which sets a new bar for visual fidelity in PC gaming.

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  2. drfu77 20 XP Neuling | 05.03.2015 - 00:03 Uhr

    DX11 Game unter DX12 = xxx% mehr Cpu Leistung (GPU?)
    DX12 Game unter DX12 = 20% Mehrleistung bei PC GPU
    Nicht zu vergessen, die Xbox One ist eine Gaming Plattform, hier würde ich sogar noch mehr erwarten. Freue mich auf die E3….

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  3. Ash2X 260230 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 05.03.2015 - 00:38 Uhr

    Prozentsätze sind für Pussys 😀
    Ich denke das es aber für die Entwickler viele Probleme löst – allein das dürfte einen Schub geben.

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  4. sprudelbirne 0 XP Neuling | 05.03.2015 - 08:23 Uhr

    Und trotzdem bleibt es völlig uninteressant, da es Pay 2 Win ist.

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  5. Z0RN 440395 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 05.03.2015 - 08:37 Uhr

    @sprudelbirne
    MÖÖÖÖP, ganz falsch, ist es nicht!!!

    [URL]http://bit.ly/1Fcytys[/URL]
    Nix "Pay to Win" nur weil es "Free to Play" ist. 😉 Also ruhig ein bisschen informieren, dann kommt auch gleich mehr Freude auf.

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  6. sprudelbirne 0 XP Neuling | 05.03.2015 - 11:55 Uhr

    @ Zorn ,bisher war es doch im free 2 Play Sektor immer das gleiche. Irgendwann musste man zahlen,weil ändere es Gran haben und die Chancengleichheit gewährt bleiben soll. Hier wird es sicherlich nicht anders sein. Aber jeden das seinige. Ich werde weiterhin kein free 2 Play unterstützen. Niemals.

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  7. Z0RN 440395 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 05.03.2015 - 16:47 Uhr

    Manchen kann man nicht einmal mit Fakten helfen, schade. Fable Legends hat eine vorbildliche Free-to-Play Philosophie. Sowas, was die Entwickler angekündigt haben, sollte man anerkennen.

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  8. Ash2X 260230 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 05.03.2015 - 18:39 Uhr

    @sprudelbirne: Ich muss bei bspw Smite nichts zahlen – ich habe jetzt rund 32 Charaktere (von 50-60) gemeistert, bestimmt 20 davon gekauft (nur mit In-Game-Währung) und könnte mir keinen Spielvorteil durch Echtgeld erkaufen…außer ich will alle jetzigen und zukünftigen Charaktere kaufen.Das ist mit ca 25€ und der Rückerstattung der In-Game-Währung mehr als günstig für ein Spiel für das ich nichts bezahlt habe.
    Alles andere sind Outfits oder tolle Rahmen für den Ladescreen,Stimmenpacks…nichts von Bedeutung.
    Ich habe sogar den Maximalrang erreicht – und alles ohne einen Cent zu bezahlen.
    Also F2P ist nicht gleich Pay 2 Win.

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