Gears of War 4: Entwickler arbeiten an großem Update

Übersicht
Image: Microsoft

Der Entwickler The Coalition arbeitet an einem Update für Gears of War 4, das einige Anpassungen am Gameplay vornimmt.

Gears of War 4 Entwickler The Coalition hat angegeben, dass sie an einer Reihe von Korrekturen und Änderungen für Microsofts Action-Titel arbeiten.

„Wir wollen euch allen ein Update geben, das auf der Grundlage von Community-Feedback und Fehlerberichten, die von euch kommen, basiert“, schrieb der Entwickler. „Wir schätzen alle Kommentare in den letzten eineinhalb Wochen und wir haben versucht, so viel wie möglich umzusetzen. Wir können nicht jeden Punkt kommentieren, aber wir lesen alles durch. Unser Ziel ist es, eine große Transparenz zu bieten, denn wir wollen das bestmögliche Erlebnis für alle Spieler. „

So wird die Waffe Hammerburst beispielsweise geändert, um die Anzahl der „Langstrecken-Begegnungen“ zu reduzieren, die seit dem Start das Spiel dominieren. Auch werden Lancer und Gnasher angepasst, ohne dass derzeit genauen Details hierzu bekannt sind.

The Coalition plant außerdem Competitive/Core-Lobbies, härtere Strafen für das vorzeitige Verlassen des Spiels und Klassen-Icons für das Horde-Scoreboard. Eine vollständige Übersicht aller Änderungen findet ihr hier:

Hammerburst Balancing
This one has been a big pain point amongst those in Core and Social. Gameplay has been dominated with long range combat and we do have some tuning coming up that will address this. We expect this in the next big Title Update.

Competitive Lancer/Gnasher adjustments
We have some additional changes we are planning for the competitive Lancer and Gnasher. We will have more details on this in the future. We expect this in the next big Title Update.

Matches not starting with full amount of players
We have a team looking into this immediately as this one is pretty concerning. There may be a quick fix that we can do on the backend to address this but it may require some additional work that would come in a later Title Update. We will do what we can to mitigate and correct this one as soon as possible.

Harsher Quit Penalties
We are looking to implement some harsher quit penalties to players in an upcoming update. Unfortunately this requires a bit more legwork but we are seeing if we can prioritize and have this come out sooner rather than later. We expect this in a future Title Update but not the next large one.

Competitive/Core Lobbies
This requires an extensive amount of work but we have it on our roadmap and are hoping to have this out in a future large Title Update.

General Pack feedback items
We have received a mountain of feedback regarding our Gears Pack system. We are looking into ways of improving the experience for all users and we are also looking at additional opportunities to help players obtain packs. We will keep you posted on these notes in the near future.

Footsteps of teammates much louder than opponents
We believe DeeBee footstep audio seems to be in a good place based off of feedback from you all. We are looking at increasing human and swarm footstep audio. This will be in a future title update.

PC Crossplay Request / Inability to find matches in Core & Competitive
We will be experimenting with Social crossplay weekends. During this time we will be looking at backend telemetry on the performance of players. After we gather some information, we will look into what we can potentially do for further crossplay opportunities. We will also be looking into offering Bonus XP in specific modes that will be constantly rotating either each day or on a weekly basis to help incentivize people to try out each of our different game modes. This would be for both platforms XB1 and PC. We will keep you posted on when these updates hit.

Gnasher shots firing but ammo not depleting and registering
We have a fix for this in our next large Title Update

0% / 100% UI notifications
This is tied to Unreal rounding numbers up and down and thus confusing people with the numbers they are displaying. We are going to see if we can address this so it comes across a bit more clear on what your true damage and damage taken is. This will occur in a future update.

Backfilling in Horde Matchmaking
We want to remind people here that you can invite people from your friends list if someone drops off. We will continue looking into this but wanted to remind that this feature exists and also allows for the user who is being invited to understand what scenario they are about to enter.

KOTH/Execution Time Adjustments
Execution I believe is currently set for 10 minutes. That’s long! We are going to readjust this so players aren’t stalemating for long periods of time. KOTH will be reduced to 1 round in social and we will listen to additional dialogue from Core players if this needs to be reduced down or not. We expect these changes in the next Title Update if not sooner.

Windows Insiders not being able to play
There is now a new Insider Build that corrects this issue. (Build 14951). You can read more about it here:https://blogs.windows.com/windowsexperience/2016/10/19/announcing-windows-10-insider-preview-build-14951-for-mobile-and-pc/

Ranks not displaying for other users in Squad
We are aware of this. We want to display ranks for other users in the squad. This will be in a future Title Update, but will not be present in the next one.

Horde Class Icons in Scoreboard
We are also aware of this one. We want people to be aware of other classes they are working with in-game. This will be in a future Title Update, but will not be present in the next one.

PC Mics not working correctly at all times
We are looking into this one and have a future Title Update that will address this issue.

Horde Score abuse issues
We have received a few reports on this and have fixes coming related to this. We will probably also look into wiping leaderboards after this is done to ensure players can compete to achieve legitimate scores.

Grenade spawning issue
We have this issue logged and will have a fix for this in a future Title Update.

Players sometimes leaving maps
We have this issue logged and will have a fix for this in a future Title Update. Players caught abusing this will be subject to disciplinary action including suspensions and bans.

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16 Kommentare Added

  1. MeteorFlynn 37545 XP Bobby Car Rennfahrer | 22.10.2016 - 13:08 Uhr

    Klingt in vielerlei schonmal sehr vernünftig.

    Ich hoffe das eine bestimme Waffe drastisch gedrosselt wird für die mich die Leute hassen werden….

    GNSASHER IST OP!

    Versteht mich nicht falsch, ich bin absoluter gears zocker und habe auch in den alten Teilen ständig die Gnasher genommen.
    ich finde es aber dann doch etwas sehr extrem wenn man im long range mit ner Lancer gegen eine Gnasher verliert. Das ist nicht sinn der Schrotflinte. Das war in den anderen Teilen nie so extrem. Kommt mir nämlich vor als würde man auf biegen und brechen wollen, dass die Gnasher die stärkste Waffe ist.
    Im Close-combat bin ich da auch voll dabei. Das macht Gears eben auch aus. Aber in ner größeren entfernung darf die Gnasher auch mal gerne nutzlos sein. Wenn man dann mit teilweise nur 2 Schüssen aus weiter Entfernung down geht, ist das mehr frustierend als sinnvoll…

    Im nahen Combat kann sie gerne bleiben wie sie ist. Ist mir halt nur aufgefallen dasse dann doch zu sehr OP ist.

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    • Ash2X 260230 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 22.10.2016 - 14:11 Uhr

      Die Long Range Kills mit der Ganasher sind allerdings Zufall – ich hatte das Glück noch nie.Es war aber schon immer eine Waffe die mehr als ungenau war was die Effektivität angeht – ob nun Teil 1 oder 4.

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    • XBoXXeR89 61855 XP Stomper | 24.10.2016 - 13:59 Uhr

      Stimm ich dir zu, die Gnasher ist verdammt Stark auch aus der Entfernung. Etwas darf sie abgeschwächt werden.

      Jedoch nervt mich die Hammerburst und Lancer mehr! Die sind so stark wie noch nie! Wie du gesagt hast macht Gnasher eigentlich das Gears Spiel aus. Aber von Teil zu Teil geht der Trend so diesen Maschinenen Gewehren ( was mir als Veteran der ersten Stunde nicht gefällt).

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  2. Mr Greneda 0 XP Neuling | 22.10.2016 - 13:14 Uhr

    Bei der UE haben mich diese Leute, die immer vorzeitig raus gehen extrem genervt. Da gibts ja auch nicht wirklich nennenswerte Strafen. Man muss auch mal verlieren können. Und das sage ich der von 10 Matches in 9 nur Kanonenfutter ist xD
    Kp wie Gears das schafft, aber es macht gerade wieder richtig Laune zu zocken auch wenn man verliert. Schade das ansich nur noch richtig gute Spieler da unterwegs sind 🙁
    Ich mag ja gar keine Onlinesachen aber dieses Gefühl wenn ich nal ein paar Kills mache ist so geil. Noch nie bei nem anderen Spiel gehabt. Letztens habe ich als letzter im TDM den Sieg gegen 4 andere geholt. Man habe ich mich mächtig gefühlt xD

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    • XBoXXeR89 61855 XP Stomper | 24.10.2016 - 14:02 Uhr

      Gehört halt auch mal dazu aufs Maul zu bekommen!
      Als ich damals mit Gears angefangen habe hab ich auch nur kassiert, da ich einfach nicht gerafft habe wieso alle mit Schrottflinte spielen^^

      Aber das ist bei jedem Spiel das selbe… Übung macht den Meister 🙂

      Aber das verlassen ist wie du sagst ärgerlich. Oft ist die Runde ausgeglichen, bis ein Troll meint das Spiel verlassen zu müssen.

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  3. MoskitoVier 3000 XP Beginner Level 2 | 22.10.2016 - 14:06 Uhr

    Klassen Icons für die horde ist echt sinnvoll! Ausserdem Strafen für quitter sind dringend notwendig.

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  4. Zock3rH3ngst 13035 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 22.10.2016 - 14:11 Uhr

    Da kann man noch so einiges machen. Aber freut einem zu hören, dass die da am Ball sind. Super. Weiter so

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  5. compleckz 0 XP Neuling | 22.10.2016 - 15:48 Uhr

    suche noch Spieler für Horde ab level Hardcore 🙂 gt , compleckz

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    • MoskitoVier 3000 XP Beginner Level 2 | 22.10.2016 - 17:33 Uhr

      Hi @ complecks, schau mal beim holy horde Club vorbei. Wenn du kein preview dashboard hast Funk durch bei gt: MoskitoVier Hardcore immer guuut! 😉

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  6. Bobbydikson 28020 XP Nasenbohrer Level 4 | 23.10.2016 - 10:03 Uhr

    Gestern auf hardcore 50 wellen im PRIVATEN match auf hardcore versucht und bei welle 40 eine pause eingelegt. Da sind wir wegen untätigkeit rausgeflogen. Da frag ich mich wofür man dann überhaupt pause machen kann. Was haben wir uns geärgert.

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    • XBoXXeR89 61855 XP Stomper | 25.10.2016 - 13:16 Uhr

      Wie lang war denn eure Pause ?

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  7. Rebelyell 89510 XP Untouchable Star 4 | 24.10.2016 - 04:14 Uhr

    Bin froh das die Hammerburst gepatcht wird.

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  8. thekidrocker 38520 XP Bobby Car Rennfahrer | 24.10.2016 - 11:59 Uhr

    Ich hoffe mal Gears 4 am Heiligen Abend unter meinem Weihnachtsbaum vorzufinden. Bis dahin habe ich hoffenlich meine To-Play-List etwas abgearbeitet und The Coalition hat die gröbsten Problemchen beseitigt.

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  9. ibizalectro 5330 XP Beginner Level 3 | 24.10.2016 - 13:51 Uhr

    Ich find es einfach Genial ! hab aber auch mit der Kampagne angefangen und jetzt kurzes Battlefield Pausjen eingelegt 😀

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  10. sonjangel 3760 XP Beginner Level 2 | 25.10.2016 - 11:05 Uhr

    Freut mich zu hören das sie weiterhin Updates planen, werde mir das Spiel auch demnächst holen.

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