ZERO PARADES: Director’s Cut: Spionage-RPG startet auf Konsolen

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Image: ZA/UM

ZERO PARADES: Director’s Cut startet auf Xbox Series X|S, PS5 und Switch 2. Neu sind rund 40.000 Wörter, Backstage Mode und vollständige englische Sprachausgabe.

Fünf Jahre nach einer katastrophal gescheiterten Mission muss Agentin Hershel Wilk beweisen, dass sie noch für den Geheimdienst taugt. Ihr schwieriges Comeback führt in ZERO PARADES: Director’s Cut ab sofort auch auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 durch die Stadt Portofiro.

ZA/UM veröffentlicht das Spionage-Rollenspiel zum Konsolendebüt direkt in seiner erweiterten Fassung. Enthalten sind sämtliche Verbesserungen seit dem ursprünglichen PC-Start im Mai 2026 sowie zusätzliche Inhalte, die eigens für den Director’s Cut entstanden sind.

Rund 40.000 neue Wörter und eine chaotische Tuk-Tuk-Fahrt

Das neue Material umfasst ungefähr 40.000 Wörter. Es soll mehr Gelegenheiten bieten, Beziehungen zu vertiefen, schwierige Situationen auf anderen Wegen zu lösen und Hershels angeschlagene Psyche zu erkunden.

Zu den Ergänzungen gehört die dramatische Begegnung Quisach Roundabout. Darin sitzen Hershel und Ramses völlig berauscht am Steuer eines gekaperten Tuk-Tuks. Die vermeintlich einfache Aufgabe, im Kreisverkehr die richtige Ausfahrt zu nehmen, entwickelt sich unter diesen Umständen zum Problem.

Scheitern gehört grundsätzlich zum erzählerischen Konzept. Fehlgeschlagene Proben, schlechte Entscheidungen und menschliche Schwächen beenden die Geschichte nicht zwangsläufig, sondern eröffnen neue Wege durch das Abenteuer.

Backstage Mode macht die Entwicklung begehbar

Mit dem Backstage Mode erhält der Director’s Cut außerdem ein Making-of, das ihr selbst erkunden könnt. Ihr bewegt euch durch frühere Fassungen ausgewählter Level, entdeckt gestrichene Inhalte und erfahrt Geschichten aus der Entwicklung.

Die Beiträge stammen von verschiedenen Mitgliedern des Teams und werden von Art Director Kaspar Tamsalu erzählt. Der Modus ermöglicht damit einen Blick darauf, wie einzelne Bereiche des Spiels entstanden sind und sich während der Produktion verändert haben.

Darüber hinaus wurde die englische Sprachausgabe vervollständigt und überarbeitet. Zusätzliche visuelle und atmosphärische Details ergänzen Portofiro, während weitere Komfortfunktionen und Optionen für die Barrierefreiheit die Bedienung verbessern.

Anpassungen für PS5 und Nintendo Switch 2

Auf PlayStation 5 nutzt das Spiel haptisches Feedback, adaptive Trigger und den eingebauten Lautsprecher des DualSense-Controllers. Unterstützt werden außerdem 3D-Audio und eine 4K-Ausgabe.

Die Nintendo-Switch-2-Version lässt sich am Fernseher, im Tisch- oder Handheld-Modus spielen. Hinzu kommen die Maussteuerung der Joy-Con 2, Touchscreen-Unterstützung und HD-Vibration 2.

Auf allen drei Konsolen steht von Beginn an der vollständige Director’s Cut bereit. Unter dem Codenamen CASCADE kehrt Hershel damit in eine Stadt voller konkurrierender Mächte, beschädigter Beziehungen und verborgener Geheimnisse zurück.

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