Tripwire: Neues Programm unterstützt kleine Indie-Studios

Übersicht

Tripwire Presents startet eine Initiative für kleinere Indie-Studios. Fünf Spiele erhalten Unterstützung bei Vermarktung, Plattformkontakten und Strategie.

Ein fertiges Spiel allein garantiert noch keine Aufmerksamkeit. Genau hier setzt Tripwire Presents mit einer neuen Initiative für kleinere unabhängige Entwickler an: Die Publishing-Sparte von Tripwire Interactive erweitert ihr Angebot um Unterstützung, die sich am Bedarf einzelner Teams und Spiele orientieren soll.

Das Programm richtet sich an Projekte in unterschiedlichen Phasen – vor der Veröffentlichung, während des Early Access und auch nach dem Launch. Tripwire möchte ausgewählten Spielen helfen, mehr Spieler zu erreichen, und dabei sicherstellen, dass vor allem ihre Entwickler von der Zusammenarbeit profitieren.

Unterstützung bei Sichtbarkeit und Verkaufsstrategie

Die angebotene Hilfe umfasst gemeinsame Werbeaktionen, Kontakte zu Plattformen und digitalen Shops, Pressearbeit, die Zusammenarbeit mit Content Creatorn sowie Veranstaltungen.

Hinzu kommen Beratung zu Preisen, Rabatten, Verkaufszeitpunkten und der langfristigen Betreuung eines Spiels. Tripwire will dafür seine Erfahrung aus rund 20 Jahren Eigenveröffentlichung und gemeinsamen Publishing-Projekten sowie den Zugang zur eigenen Community nutzen.

„Tripwire Presents startet dieses neue Programm, um großartigen, selbst veröffentlichten Indie-Spielen zusätzliche Sichtbarkeit zu geben, von denen wir glauben, dass Tripwire-Fans sie lieben werden“, erklärt Bryan West, Publishing Director bei Tripwire Presents.

Fünf Spiele bilden den Auftakt

Zum ersten Aufgebot gehört The Boss Gangster: Criminal Empire von BEF Games. Das Spiel verbindet Open-World-Action mit Simulation und Management. In einer fiktiven Stadt baut ihr zu Beginn der 2000er-Jahre ein kriminelles Imperium auf. Die PC-Fassung hat den Early Access am 27. Oktober verlassen und kostet auf Steam 18,99 Euro. Bis zum 10. November gibt es 20 Prozent Rabatt, außerdem steht eine kostenlose Demo bereit.

Starforged Legacy von Second Shift Games setzt auf Science-Fiction-Action mit Roguelike- und Bullet-Hell-Elementen. Ein einzelnes Raumschiff wird durch geborgene Waffen und Erweiterungen immer schlagkräftiger. Gesammelte Ressourcen ermöglichen dauerhafte Verbesserungen nach gescheiterten Expeditionen. Das Spiel ist für 7,79 Euro im Steam Early Access erhältlich.

Mars Attracts von Outlier Games verlegt das Freizeitpark-Management ins Universum von Mars Attacks. Als Marsianer baut ihr Gehege, verwaltet Personal und entführt Menschen zur Unterhaltung eurer Gäste. Die PC-Version hat den Early Access kürzlich verlassen und kostet auf Steam 24,50 Euro. Ein erstes kostenloses Inhaltsupdate ergänzt einen neuen Gehegetyp für Menschen und zeitlich begrenzte Halloween-Dekorationen.

One-Eyed Likho von Morteshka greift düstere slawische Folklore auf. Im Horror-Abenteuer aus der Ego-Perspektive erkundet ihr schattenhafte Landschaften und löst feuerbasierte Rätsel, um das bösartige Likho zu überlisten. Eine handgestaltete, monochrome Optik prägt die Atmosphäre. Auf Steam kostet das Spiel 19,50 Euro.

Eslabong von shirowita kombiniert taktische Strategie mit der Verwaltung eines Söldnerclubs. Allein oder im Koop rekrutiert ihr fantastische Kämpfer und tretet mit eurer Mannschaft in Ligen und Pokalwettbewerben an. Zufällige Werte, wechselnde Kader und dynamische Gegner verändern die einzelnen Spielzeiten. Der Titel kostet im Steam Early Access 15,49 Euro und bietet ebenfalls eine kostenlose Demo.

Tripwire will das ausgewählte Portfolio künftig erweitern und weitere Informationen zur Initiative sowie zu den beteiligten Spielen veröffentlichen. Im Mittelpunkt steht dabei die gezielte Unterstützung kleiner Teams, die Entwicklung und Vermarktung ihrer Projekte bislang selbst gestemmt haben.

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