Battlestations: Pacific: Battlestations: Pacific Review

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Geniale Präsentation mit wenig Spannung
Durch die Möglichkeit, mühelos zwischen den einzelnen Schiffen und Flugzeugen zu schalten, seid ihr die meiste Zeit am Puls des Geschehens. Ihr liefert euch Luftkämpfe aus der neuen Cockpit-Perspektive, unterstützt Bodentruppen mit Artilleriefeuer eurer Schiffe oder überrascht feindliche Stellungen mit eurem Bomber-Verband. Authentischer Seegang, Einsätze bei Tag und Nacht, wechselnde Wetterverhältnisse sind nur einige der Highlights des Spiels. Vor allem aber die detailgetreuen Modelle der Schiffe und Kampflugzeuge sowie die atmosphärischen und realistischen Spielumgebungen erwecken gewaltige Pazifikschlachten zum Leben. Auf audiovisueller Ebene werden Auge und Ohr mit bombastisch in Szene gesetzten Schlachten verwöhnt. Die gesamte Grafik-Engine wurde von Grund auf überarbeitet. Einsätze finden bei Tag und Nacht statt, traumhaftes Sommerwetter schlägt in gewaltige Stürme mit unbarmherzigem Seegang um. Beide Kampagnen werden darüber hinaus von vielen minutenlangen filmreifen Zwischensequenzen in Szene gesetzt.

Größter Kritikpunkt ist aber die fehlende Spannung und die schlechte Atmosphäre des Spiels. Darüber hinaus sind die Soundeffekte nur sehr minimal ausgefallen. Zum Beispiel zieren in der dunklen See oftmals tolle Blitzeffekte den Himmel, leider fehlt dazu aber die akustische Untermalung. Schließt ihr die Augen und hört nur hin, werdet ihr keine Donner, Blitze oder Gewitter wahrnehmen. Das zieht sich leider durch das ganze Spiel. Ihr steuert gigantische Flottenverbände, die sich alle nur sehr träge fortbewegen und dabei noch mit wenigen Soundeffekten auskommen müssen.

Ob zu Wasser, in der Luft oder jetzt auch am Boden, durch die fehlende Inszenierung im Spiel will richtige Spannung oder echte Kriegsatmosphäre leider viel zu selten aufkommen. Mit ein Grund dafür ist auch die schwache Sprachausgabe. Die Kommandosprüche sind viel zu lasch und erzeugen einfach keine Gänsehaut.

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