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Ninja Gaiden könnte sich mit zu einem der Kaufgründe für die XboX® im Jahr 2004 etablieren. TECMO entwickelte seid über 3 langen Jahren an Ninja Gaiden und verwendete für das Spiel eine weiterentwickelte Dead or Alive 3 Engine. Immer wieder brachte TECMO’s Team Ninja mit sperrlich gesähten Screenshots die Videospielefans zum Staunen. Als auf der Tokyo Game Show 2003 erstmals Videomaterial gezeigt wurde, ließ es sich Microsoft® nicht nehmen und spendete wichtige $$$ für die Produktion.
Hinter Ninja Gaiden verbirgt sich mehr, als nur eine Geschichte um den Charakter Ryu Hayabusa aus Dead or Alive 3. 1989 erblickte Ryu, um den sich alles dreht, das erste mal auf dem NES die Spielewelt. 1990 kam Ninja Gaiden 2 The Dark Sword of Chaos für die Atari Lynx und NES Konsole auf den Markt. 1991 kam Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom erneut für das NES.
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