Scene it? Lights, Camera, Action: Scene it? Lights, Camera, Action Review

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Zwei Spielmodi

Scene it? Lights, Camera, Action bietet euch lediglich zwei verschiedene Spielvarianten: „Jetzt spielen“ und „Partyspiel“. Im Spielmodus „Jetzt spielen“ könnt ihr darüber hinaus noch bestimmen, ob ihr lieber ein kurzer oder ein langes Spiel austragen möchtet. Dabei dauert ein kurzes Spiel circa um die 20 Minuten und ein langes Spiel bis zu 40 Minuten. Je nach Teilnehmerzahl und Bedenksekunden kann sich die Spieldauer für ein Match natürlich verändern. Beim kurzen Spiel spielt ihr verschiedene Rätselarten in zufälliger Reihenfolge durch. Jede Runde besteht hier aus drei Rätselarten, das lange Spiel beträgt 5 Runden und ist das Herzstück des Spiels. Im Partyspiel könnt ihr sehen, für welche Antwort eure Gegner abgestimmt haben, bei "Jetzt spielen" ist die Auswahl unsichtbar und für falsche Antworten werden euch keine Punkte abgezogen. Weitere Unterschiede gibt es nicht. Für eine richtige Antwort gibt es im Spiel normalerweise immer 2.000 Punkte. Für alle Rätselarten wir am unteren Bildschirmrand eine Zeitleiste angezeigt, wobei die Punktzahl mit fortschreitender Zeit abnimmt. Je schneller ihr also antwortet, desto mehr Punkte bekommt ihr.

Jedes Spiel besteht aus mehreren Runden und der Schlussklappe am Ende. In Runde 1 werden für richtige Antworten Punkte vergeben und falsche Antworten kosten noch nichts. In den weiteren Runden werdet ihr für falsche Antworten bestraft und Punkte abgezogen. Hier kommen wir auch schon zum ersten Kritikpunkt des Spiels. Stellt euch das Spiel eine Frage und ihr wisst die Antwort nicht, dann könnt ihr auch so lange warten bis die Zeit abgelaufen ist, dann werden euch keine Punkte von eurem Konto abgezogen. Dies kann den Spielfluss sehr stören, da viele Spieler sicher keine 1900 bis 1000 Punkte riskieren, nur um einen Tipp abzugeben. Die Chancen stehen zwar immer bei 1:4, trotzdem wartet der eine oder andere Spieler lieber bis die Zeit um ist. Um den Spielfluss zu gewährleisten, hätte man hier unbedingt eine feste Strafpunktzahl einführen müssen, sobald ein Spieler nicht antwortet. So verwandeln sich manche Quizarten von Rätselspaß in langweiliges Warten.

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