The Division: Update 1.1 mit zahlreichen grafischen Verbesserungen geleakt

Übersicht
Image: Massive Entertainment

The Division steht bereits auf der Xbox One und dem PC zum Pre-Load bereit und nun wurden die Verbesserungen aus Update 1.1 geleakt.

PC-Spieler haben im The Division Pre-Download ein Textfile gefunden, dass die Verbesserungen aus Update 1.1 enthält. Dabei wurden auch zahlreiche grafische Verbesserungen vorgenommen, was vor allem die PC-Fassung betrifft, wovon aber auch die Konsolenversion profitieren könnte. Außerdem wurden etliche Menüs und Ansichten angepasst, damit die Auswahl leichter fällt.

Erst gestern hat Ubisoft die The Division Update Pläne für 2016 bekannt gegeben. Hierbei erwarten euch kostenlose und kostenpflichtige Erweiterungen, die euch dann monatlich mit neuen Herausforderungen begegnen.

The Division Update 1.1 aufklappen

Ubisoft Entertainment

Tom Clancy’s The Division™ v1.1

Appearance Menu has received a complete overhaul:

  • Now displays as a Grid making it much easier to browse items
  • „Outfit Sets“ option added to quickly equip all the items in a set
  • „Inspect“ Feature added

Visual improvements:

  • Fixed several lights that did not cast global illumination
  • Fixed missing volumetric lights on Traffic Lights
  • Illuminated signs now cast actual light
  • Improved atmospheric haze in several Time and Weather combinations
  • Improved night time lighting and contrast
  • Tweaked exaggerated rimlight shader on characters
  • Improved car window reflections
  • Improved SSAO to be more pronounced

Mega Map and Open World updates:

  • New „Mission Overview“ has been added to the Mega Map
  • Contaminated Zones will now display the required filter level on the Mega Map
  • Field data with Audio will automatically play when you pick them up
  • If you start listening to Field Data with audio from the menu you can keep listening outside the menu
  • Added Subtitles for all Field Data that play audio
  • Mission Entrance menu usability has been improved
  • Significantly increased number of Crafting Materials obtained from Loot Crates

Other:

  • New „Help“ Menu is now available in Settings Menu – it stores all the Loading Screen and Context Sensitive Tips
  • New Tutorials added for certain gameplay features and mechanics (these can be switched off in the Options Menu)
  • Skill Modifiers have been added directly to Gear (previously only available on Gear Mods)
  • Fixed an issue on Character Select that resulted in getting stuck with specific combination of inputs
  • Fixed a progression blocking issue caused by accepting a group invite at a specific moment during the Base of Operations unlock sequence
  • Players will no longer be returned all the way back to start screen after creating or logging in to their Ubisoft Club Account
  • Fixed remaining Bugs that prevented log-in when some non-essential services were offline
  • New Icon for Landmarks in the DarkZone, Icon now changes dynamically depending on if Non-Player Enemies are present or not
  • Added information to the in-game Loot Pickup UI to show why an item can’t be picked up
  • Improved multi-GPU performance
  • Fixed issue where you could get a white screen on start-up
  • Improved performance in Windowed mode
  • The Deployable Turret no longer targets non-rogue players and doesn’t damage neutral players caught in line of fire either
  • Overall stability increased – lots of Crash fixes!
  • Further backend improvements and optimizations
  • Many Localization adjustments and bug fixes
  • Additional minor bug fixes and polish!

EDIT: Also of note, there is a folder in the file system titled „Rogue“ that existed in the Beta as well. Following the folder path Rogue>sdf_streaming>pc, I found a folder titled „nyc_brooklyn“. This existed in the Beta as well, but appears to have significantly more content in the full game download specifically pointing to map generation (although not on the scale of the nyc_manhattan folder). I’m not sure what people have concluded on the Brooklyn front, but this may be more information.

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7 Kommentare Added

  1. x KephiN 0 XP Neuling | 04.03.2016 - 08:49 Uhr

    Ist vorbestellt. Ich freu mich schon mega aufs spiel!

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  2. Darklord Luke 0 XP Neuling | 04.03.2016 - 08:50 Uhr

    Klingt ja alles ganz gut aber ich hab immer noch die Befürchtung, dass es ein Destiny 2 wird. Weil mir persönlich waren die Sidequests und die Darkzone schnell öde. Die Missionen dagegen haben echt Spaß gemacht, grade im Coop!

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    • WnV Coke 8510 XP Beginner Level 4 | 04.03.2016 - 09:57 Uhr

      Dieses Gefühl habe ich auch etwas. Irgendwie wäre es sehr schade, wenn „The Division“ sich nur durch das Settiung, von „Destiny“ unterscheiden würde. Das Spiel machte mir in der BETA wirklich viel Spass aber irgendwie freue ich mich auf das neue „Ghost Recon“ mehr. Den da, gibt es Fahrzeuge und vieles mehr =)

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  3. EktomorfRoman 45080 XP Hooligan Treter | 04.03.2016 - 09:04 Uhr

    Updates sind ja nie verkehrt 😉

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  4. BlackWolf1982 335 XP Neuling | 04.03.2016 - 09:12 Uhr

    Ja dayone Patch ist ja ganz normal ? Bald ist es soweit und es soll ja alles laufen ohne Frustration. Also top weiter so.

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  5. Don Lui 26120 XP Nasenbohrer Level 3 | 04.03.2016 - 12:40 Uhr

    Ja und mein Senf dazu ist,dass mich dieses Spiel überhaupt nicht mehr interessiert!! Obwohl es ein thirdPerson Shooter ist und ich beispielsweise ein Gears of War „vergöttere“!! Aber all denen die es zocken werden wünsch ich viel Spass…

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    • Jason D Black 525 XP Neuling | 04.03.2016 - 14:01 Uhr

      Darf man fragen warum es dich „nicht mehr“ interessiert?

      Klar entspricht es auch nicht dem was ich mir anfangs erhofft habe, aber ich bin überzeugt dass es für mich genug Spielstunden werden um den Preis zu rechtfertigen 😉

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