Wie Embark Studios das umstrittene Late‑Spawn‑System von ARC Raiders erklärt und warum Designchef Virgil Watkins trotz Spielerfrust an der Mechanik festhält.
Warum Tarsier Studios schon vor dem Launch von REANIMAL über die Zukunft spricht und wie das Studio mit drei geplanten DLCs den Action‑Plattformer langfristig erweitern will.