Travis Touchdown ist noch nicht am Ende: Nach der Trennung von NetEase richtet Grasshopper Manufacture den Blick auf neue Projekte und frühere Stärken. Studiogründer Goichi Suda, bekannt als Suda51, stellt dabei auch eine Rückkehr des No-More-Heroes-Protagonisten in Aussicht.
Die Reihe feiert 2027 ihren 20. Geburtstag. Laut Suda ist sich auch Rechteinhaber Marvelous dieses Jubiläums bewusst. Er würde die Gelegenheit deshalb gerne für eine gemeinsame Aktion nutzen und den Fans etwas Besonderes liefern. Seine Botschaft dazu fällt eindeutig aus: Travis Touchdown werde definitiv zurückkehren.
Düstere Ideen sollen wieder mehr Raum bekommen
Neben dem Interesse an No More Heroes möchte Suda eine andere Seite seines Studios stärker hervorheben. Die Reihe habe Grasshopper bei vielen Spielern das Image eines Entwicklers farbenfroher, auffälliger Actionspiele eingebracht.
Nun reizt ihn wieder die dunkle, ernste und chaotische Ausrichtung seiner früheren Arbeiten. Als wichtigen Ausgangspunkt nennt er Moonlight Syndrome, das er während seiner Zeit bei Human Entertainment entwickelte.
Das 1997 für PlayStation veröffentlichte Spiel möchte Suda auch einem internationalen Publikum zugänglich machen. Gleichzeitig arbeitet er an Ideen, die diese kreative Linie erneut aufgreifen sollen.
Unabhängigkeit verändert den bisherigen Plan
Seit Anfang Oktober ist Grasshopper Manufacture wieder unabhängig. Damit muss das Studio auch seine frühere Planung anpassen: Unter NetEase sollten innerhalb von zehn Jahren drei große Spiele entstehen. Das im Februar veröffentlichte Romeo Is a Dead Man gehörte zu diesem Vorhaben.
Ohne die bisherige finanzielle Rückendeckung verändert sich der mögliche Umfang künftiger Produktionen. Gleichzeitig sieht Suda neue Freiheiten, unterschiedliche Aufträge anzunehmen und neben eigenen Projekten mit anderen Marken zu arbeiten. Zu seinen Wunschkandidaten gehören Mobile Suit Gundam und Marvels Deadpool.
Bekanntheit des Studios soll helfen
Eine Herausforderung bleibt die Vermarktung. Bei Romeo Is a Dead Man übernahm das Team Werbung und Veröffentlichung selbst. Suda beschreibt es als schwierig, im heutigen Markt Aufmerksamkeit für ein Spiel zu gewinnen.
Künftig möchte er deshalb die internationale Bekanntheit von Grasshopper stärker nutzen. Das Studio untersucht zudem Plattformen wie Roblox als Experimentierfeld und sucht neue Mitarbeiter.
Ein weiteres, bislang nicht näher vorgestelltes Spiel soll nach Suda nun im kommenden Jahr erscheinen. Die neue Unabhängigkeit verbindet Grasshopper damit sowohl mit frischen Möglichkeiten als auch mit dem Wunsch, vertraute Figuren und frühere kreative Ansätze wieder aufzugreifen.
















Romeo is a Dead Man hab ich noch auf der Liste.
Warte noch auf einen passenden Sale 🙂
Bin gespannt was als nächstes kommt.