Acht eingestellte Projekte und Dienste, mehr als 300 Beschäftigte ohne Projektzuordnung und ein Einstellungsstopp: Nexon soll einen umfassenden Sparkurs eingeschlagen haben. Laut dem vorliegenden Bericht hat eine hochrangige Führungskraft intern sogar gewarnt, das Unternehmen könne ohne drastische Veränderungen möglicherweise nicht bis 2028 bestehen.
Diese Aussage beschreibt ein berichtetes internes Warnszenario. Sie ist keine bestätigte Prognose einer bevorstehenden Insolvenz.
Beschäftigte ohne Projekt, freiwillige Austritte angeboten
Für mehr als 300 Mitarbeiter soll es derzeit keine zugewiesenen Projekte geben. Einem Teil der Betroffenen seien freiwillige Austritte angeboten worden. Die Zahl ist damit nicht gleichbedeutend mit bereits ausgesprochenen Entlassungen, zeigt aber die Unsicherheit für die Beschäftigten.
Zu den acht in diesem Jahr eingestellten Projekten und Diensten werden Project EL, Project Everett und Crazy Arcade gezählt. Damit verschwinden sowohl Entwicklungspläne als auch bestehende Angebote aus dem Portfolio.
Hinzu kommt ein Einstellungsstopp. Die Personalkosten für 2027 sollen auf dem Niveau des laufenden Jahres bleiben.
Profitabilität entscheidet über weitere Investitionen
Nexon will künftig strengere Maßstäbe dafür anlegen, welche Spiele weiter finanziert werden. Der Fokus liegt auf Profitabilität und einer wirtschaftlichen Trendwende.
Zusätzlichen Druck erzeugt die Konkurrenz: Krafton soll Nexon im ersten Halbjahr 2026 sowohl beim Umsatz als auch beim operativen Gewinn überholt haben.
Dabei hatte Nexon mit mehr als einer Million Verkäufen von The First Berserker: Khazan auch einen kommerziellen Meilenstein gemeldet. Einzelne erfolgreiche Veröffentlichungen ändern jedoch nichts an den jetzt berichteten Einschnitten.
Für die Mitarbeiter hat die neue Ausrichtung unmittelbare Folgen: Projekte werden beendet, neue Stellen bleiben aus und Hunderte Beschäftigte warten darauf, ob und wo ihre Arbeit fortgesetzt werden kann.













