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Die Präsentation
Dark Sector nutzt die hauseigene Evolution Engine, welche eine stark modifizierte Unreal Engine 2.5 zur Grundlage hat. Was ich bisher sehen konnte macht einen grundsoliden Eindruck: schöne Levelarchitektur, detaillierte Models und atmosphärische Lichteffekte. Wirklich vom Hocker reißen konnte mich das veröffentlichte Material jedoch nicht. Die Engine weiß zwar mit einigen optischen Schmankerl zu gefallen, an ein auf der Unreal Engine 3 basierendes Spiel kommt sie aber leider nicht heran.
Inhaltsverzeichnis
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