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Grafik
Zwar ist das Spiel noch nicht ganz fertiggestellt, trotzdem erlauben wir uns schon ein Kommentar über die bisher gezeigten Spielszenen abzulassen. In unseren Augen wirkt Fracture vom rein äußerlichen her wie jeder andere Shooter auch. Man hat nicht das Gefühl ein besonders innovationsreiches Spiel vor sich zu haben:
Der Anzug des Spielcharakters wirkt, als hätte man sich aus den Unreal Tournament, Quake 4 und ein bisschen was Halo 3 das Beste zusammengesucht. Gleiches gilt im Übrigen auch für das Aussehen der Waffen. Alles macht äußerlich zwar einen guten, soliden Eindruck, man hat aber nicht das Gefühl ein neues Spiel in der Hand zu halten. Gleiches gilt auch für die Umgebung: Diese plastischen Wände, die Licht- und Schatteneffekte – irgendwo hat man das doch alles schon gesehen und das ist gar nicht solange her.
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