Madagascar 3 Das Videospiel: Die Zootiere sind los

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Eine Reise durch Europa
Da seid ihr also und habt mit euren Freunden euren eigenen Zirkus. Doch irgendwie scheint sich kaum jemand für eure Auftritte zu interessieren und es ist höchste Zeit das zu ändern. Ihr müsst also die Aufmerksamkeit der europäischen Stadtbewohner auf euch lenken, damit sie alle in euer Zirkuszelt strömen. Nach dem Tutorial, bei dem ihr die grundlegende Steuerung kennenlernt, beginnt ihr in Rom. Habt ihr dann verstanden, wie ihr springt, euch versteckt und die Fähigkeiten der Charaktere nutzt, bleibt keine Zeit zum Durchatmen. Ihr erhaltet direkt die ersten Aufträge von den Pinguinen und dem verrückten Julian. Jede Mission sieht dabei so aus, dass ihr diverse Dinge finden müsst, die überall in den Städten verteilt sind. Zum Beispiel das Organisieren von skurrilen Gegenständen wie Discokugeln als Dekoration für einen schiefen Turm von Pizza, wobei diese merkwürdigen Aufträge natürlich vom nicht weniger komischen Julien stammen. Doch auch ernsthafte Angelegenheiten wie das Beschaffen einer Antenne für einen besseren Empfang sind Aufgaben, die ihr zu erledigen habt. Zugegeben, die Cutscenes werden wohl besonders Kinder begeistern, denn hier erwartet euch der bekannte Witz, den es schon in den Filmen zu erleben gab.

Innerhalb der Missionen tretet ihr immer mit zwei Charakteren an, wobei darauf geachtet werden muss, dass die jeweilige besondere Fähigkeit des Tieres genutzt wird. Jeder der vier Charaktere kann dabei etwas anderes. Während Alex beispielsweise Doppelsprünge vollführen kann, ist Gloria besonders gut im Seilbalancieren oder zerstört schwere Kisten. Habt ihr keinen menschlichen Mitspieler an eurer Seite, übernimmt der Computer die zweite Spielfigur. Allerdings sorgt das schnell für Frust, denn die KI ist nicht wirklich intelligent. Statt bereits einfache Hindernisse für euch zu überwinden, müsst ihr ständig zwischen den Charakteren hin und her wechseln, um beide Tiere auf denselben Stand zu bringen. Vor allem bei Kindern kann das schnell zu Frust führen und dafür sorgen, dass das Spiel schneller wieder in der Versenkung verschwindet, als Alex brüllen kann.

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