Pier Solar HD: Test zum Xbox One Auftritt

Wundervolle Spielwelt

Die Spielwelt erstreckt sich über verschiedene Regionen, diese sind noch mal in kleinere Gebiete unterteilt. Auf die Übersichtskarte gelangt ihr, sobald ihr am Ende des Bildschirmrandes einen Abschnitt verlasst. Viele Abschnitte davon müssen von euch mehrfach bereist werden. Eine Schnellreise zu jedem beliebigen Ort ist nicht möglich, nur innerhalb einer Region.

Jedes Areal verbirgt dazu unterschiedliche Gegner. Die Monster unterscheiden sich im Aussehen und ihrer Angriffstaktik. Vom fliegenden Riesenvogel mit Totenkopf über Baumwesen bis zu menschlichen Soldaten ist so ziemlich alles vertreten. Auch Bossgegner stellen sich euch in den Weg.

Die einzelnen Städte und Dörfer sind äußerst belebt, jedoch blockiert der ein oder andere Passant gerne mal einen schmalen Durchgang für kurze Zeit. Häuser können betreten werden, sofern die Türen offen stehen. Während eurer Reise stoßt ihr dazu immer wieder auf Schatztruhen. Die einen sind leicht zu erreichen, manche benötigen etwas Überlegung – andere hingegen können nur mit dem passenden Schlüssel geöffnet werden.

Zu Beginn des Abenteuers seid ihr vollkommen auf euch alleine gestellt. Nichts, rein gar nichts wird euch über die Spielmechanik erklärt. Selbst das vorhandene Kampftutorial bekommt ihr nicht vor die Füße geworfen – ihr könnt es nicht einmal im Hauptmenü auswählen. Ihr müsst es suchen, so wie alles in diesem Spiel.

In Pier Solar HD dürft ihr nicht nur alles erkunden, ihr müsst es sogar. Keinerlei Wegpunkte oder Karten, die zur Orientierung dienen – und los geht die Reise, aufwärts, abwärts, kreuz und quer und wieder zurück. Das zuschaltbare Radar hilft in diesem Fall kein bisschen weiter. Ihr müsst teilweise nur mit Richtungsangaben oder mit Ortsnamen, die ihr bis dato noch nicht einmal gehört habt, auskommen und auf die Übersichtskarte gelangt ihr nur, wenn ihr am Ende des Bildschirmrandes einen Abschnitt verlasst. Immer mit eurer Lebensenergie im Auge, die von nimmersatten Gegnern teilweise im Sekundentakt in Gefahr gebracht wird. Es hilft oftmals nur die Beine in die Hand zu nehmen und zu bangen, dass die Flucht möglichst heile überstanden wird.

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